Thuis Nieuws Concord was van korte duur, maar niet de kortste

Concord was van korte duur, maar niet de kortste

Auteur : Gabriella Sep 17,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

De lancering van Concord ging gepaard met krekels en tumbleweeds, wat leidde tot een snelle sluiting van de servers. Lees verder voor meer informatie over de sluiting van de game.

Freegunners van Firewalk Studios vliegen niet, servers gaan twee weken na lancering offline Geen hype leidt tot slaapstand

Firewalk Studios' 5v5 hero shooter Concord is slechts twee weken na de lancering gesloten. Gamedirecteur Ryan Ellis maakte de beslissing op dinsdag 3 september bekend via de PlayStation Blog, daarbij verwijzend naar het onvermogen van de game om aan de verwachtingen te voldoen.

"Hoewel veel kwaliteiten van de ervaring resoneerden met spelers, herkennen we ook andere aspecten van de game en onze lancering kwam niet terecht zoals we hadden bedoeld", schreef Ellis. "Daarom hebben we op dit moment besloten om de game vanaf 6 september 2024 offline te halen."

De verklaring ging vervolgens verder met details over automatische terugbetalingen voor alle spelers die de game digitaal hebben gekocht op Steam, Epic Games Store en de PlayStation Store, terwijl degenen met fysieke exemplaren de opdracht kregen het retourbeleid van hun winkelier te volgen.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Het is vanaf het begin duidelijk dat Firewalk en Sony meer wilden doen met Concord. De overname van Firewalk Studios, een zet die werd aangewakkerd door het vertrouwen van Sony in het potentieel van de studio, leek veelbelovend, vooral gezien de positieve feedback van zowel Ellis als Firewalks studiohoofd, Tony Hsu. Het was zelfs de bedoeling dat de game een aflevering zou krijgen in de komende Prime Video-anthologiereeks, Secret Level. Daarnaast schetste Ellis een ambitieuze routekaart voor na de lancering, inclusief een geplande lancering van het eerste seizoen in oktober en wekelijkse tussenfilmpjes.

Helaas zorgden de slechte prestaties van de game voor een aanzienlijke wijziging van de plannen. Ze konden slechts drie tussenfilmpjes posten – twee uit de bètaversie van de game en één die een paar uur vóór de bovengenoemde aankondiging werd uitgebracht – en alleen de tijd zal leren of gamers een voortzetting van de avonturen van de personages zullen kunnen zien in de komende weken.

Wat gedoemd Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Het traject van Concord was vanaf het begin neerwaarts. Ondanks een ontwikkelingscyclus van acht jaar had het spel moeite om aanzienlijke interesse van spelers te wekken. Het kostte zelfs moeite om zelfs maar duizend gelijktijdige spelers te bereiken, met een piek van slechts 697. Op het moment van schrijven zijn er slechts 45 spelers online. Toegegeven, deze cijfers houden geen rekening met PlayStation 5-gebruikers. Maar zelfs dan zijn de huidige prestaties van Concord, vergeleken met de bètapiek van 2.388 spelers, ver verwijderd van wat werd verwacht van een door Sony gepubliceerde triple-A titel.

Er zijn talloze factoren die hieraan hebben bijgedragen aan de verwachte mislukking van Concord. Niko Partners-analist Daniel Ahmad merkte in een tweet op dat hoewel de game over sterke gameplay-mechanismen beschikte en "inhoud compleet" was, het zich ook niet differentieerde van bestaande hero shooters, waardoor spelers weinig prikkels kregen om over te stappen.

"De game zelf was niet per se innovatief en de personageontwerpen waren ongeïnspireerd", schreef Ahmad. "Het viel niet op en voelde vastlopen in het OW1-tijdperk."

Bovendien zorgt de hoge prijs van $ 40 ervoor dat het een aanzienlijk nadeel heeft ten opzichte van populaire gratis te spelen concurrenten zoals Marvel Rivals, Apex Legends en Valorant. Combineer dit met weinig tot geen marketing, zoals Daniel Ahmad het stelt: "Het is geen wonder dat niemand het kocht."

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ryan Ellis, in zijn verklaring gaf aan dat Firewalk Studios "opties zal verkennen, inclusief opties die spelers beter zullen bereiken". Een toekomstige terugkeer behoort zeker tot de mogelijkheden. Zoals te zien is bij de recente heropleving van de MOBA-heldenschieter Gigantic, kunnen games inderdaad een comeback maken. Door zes jaar nadat de servers waren gestopt over te stappen van een live-servicemodel naar een buy-to-play-formaat, heeft Gigantic aangetoond dat niet meer bestaande titels nieuw leven kunnen inblazen.

Terwijl sommigen suggereren om Concord free-to-play te maken , in navolging van het recente voorbeeld van de Foamstars van Square Enix, zal deze oppervlakkige verandering de kernproblemen van de game niet aanpakken: flauw karakterontwerpen en trage gameplay. Velen beweren dat een volledige herziening, vergelijkbaar met het succesvolle herontwerp van Final Fantasy XIV na de eerste misstappen, nodig is om de game nieuw leven in te blazen.

Game8 gaf Concord een 56 uit 100 en betreurde dat "het bijna tragisch is om te zien Acht jaar werk culmineren in zo'n visueel aantrekkelijk, maar levenloos spel." Voor meer informatie over onze mening over Concord kunt u onze recensie hieronder lezen!

Laatste artikelen Meer
  • "Tribe Nine Ver1.1.0 Update: Neo Chiyoda City en Hinagiku Akiba toegevoegd"

    Akatsuki Games 'VER1.1.0 Update voor Tribe Nine is nu live, waardoor het spannende Neo Chiyoda City -hoofdstuk wordt gebracht en een nieuw speelbaar personage, Hinagiku Akiba, introduceert. Duik in het beperkte tijdsevenement Synchro "Maid For You", waar je vecht om te overleven in een livestream-competitie met high-stakes

    May 13,2025
  • ZA/UM onthult C4: een reality-ex-spion RPG

    De makers van het veelgeprezen Disco Elysium hebben officieel hun volgende onderneming onthuld, Codenaam C4. Dit ambitieuze project is door ZA/UM beschreven als een "cognitief dissonante spion RPG", wat duidt op een gewaagde verkenning naar nieuwe verhalende domeinen. Na drie jaar ontwikkeling, de S

    May 13,2025
  • Kemco onthult Astral Takers RPG voor Android

    Kemco heeft zojuist een opwindende nieuwe RPG gelanceerd getiteld *Astral Takers *, nu beschikbaar op Android. In dit spel duik je in een wereld waar het oproepen van monsters en commando -squadrons de sleutel tot overwinning is. Ja, oproepen is de kern van de gameplay, en je zult merken dat je oproept, oproepen, een

    May 13,2025
  • Hades 2 Releasedatum: Developer Insights

    De veelgeprezen Dungeon Crawler * Hades * maakt zich op voor een vervolg met * Hades II * die vroege toegang in 2024 invoert. Fans anticiperen op de volledige release, en dit is wat we tot nu toe weten wanneer we het verwachten en wat Supergiant Games heeft doorschemeerd over de lancering van de game. HADES II FU

    May 13,2025
  • Hopetown onthulde: de spirituele opvolger van Disco Elysium

    Hopetown, een baanbrekende niet-lineaire RPG ontwikkeld door Longdue-games, brengt een verfrissend perspectief op naar verhalend gameplay. Opgericht door voormalige werknemers van gerenommeerde studio's zoals ZA/UM, Rockstar Games, en Bungie, heeft Longdue Games zijn eerste glimp onthuld in de ingewikkelde mechani van de game

    May 13,2025
  • Metro 2033 Redux gratis voor beperkte tijd om 15e verjaardag te vieren

    Metro markeert zijn 15e verjaardag met een speciale aanbieding: een gratis spel van hun veelgeprezen franchise. Duik in de details over de gratis game en ontvang de nieuwste updates over de komende Metro -titel. Metro 15e verjaardag updatesMetro 2033 Redux is gratis tot 16 april om zijn 15e verjaardag te vieren

    May 13,2025