Take-Two Interactive, de uitgever achter de iconische Grand Theft Auto-serie, loopt voorop in het instellen van een nieuwe standaard met een prijskaartje van $ 70 voor AAA-titels. Terwijl we uitkijken naar de langverwachte release van Grand Theft Auto 6, is er speculatie dat Take-Two de envelop nog verder zou kunnen duwen met zijn prijsstrategie.
Hoewel de basisversie van GTA 6 naar verwachting rond de $ 70 blijft en niet escaleert naar $ 80- $ 100, zijn er gefluister van een luxe-editie die kan worden geprijsd tussen $ 100 en $ 150, die voordelen als vroege toegang biedt. Deze strategie is bedoeld om te voorzien op enthousiastelingen die bereid zijn een premie te betalen voor verbeterde ervaringen.
Tez2, een bekende insider, heeft licht geworpen op het evoluerende bedrijfsmodel van Take-Two. In tegenstelling tot eerdere titels waar GTA Online en Red Dead Online afzonderlijk na de lancering werden verkocht, zal GTA 6 een nieuwe aanpak introduceren. De online component zal vanaf het begin afzonderlijk beschikbaar zijn, terwijl de verhaalmodus wordt gebundeld in een "compleet pakket" dat zowel de online als de offline ervaringen bevat.
Deze verschuiving roept vragen op over de prijsdynamiek tussen de zelfstandige online versie en de upgrade van de verhaalmodus. Als Take-Two besluit om de online versie betaalbaarder te prijzen, kan dit een breder publiek aantrekken, inclusief gamers die het volledige prijskaartje van $ 70 of $ 80 onbetaalbaar vinden. Deze spelers konden later kiezen om te upgraden naar de verhaalmodus en biedt Take-Two een extra inkomstenstroom.
Bovendien zou deze strategie de weg kunnen effenen voor een op abonnement gebaseerd model vergelijkbaar met Game Pass. Door GTA+ in hun aanbod te integreren, kan Take-Two voortdurende betrokkenheid van spelers aanmoedigen die anders misschien sparen voor een eenmalige upgrade. Continue gameplay en abonnementsinkomsten kunnen op de lange termijn lucratiever zijn voor het bedrijf, waardoor de positie van Take-Two in de markt wordt versterkt.