Er is multiplayer gaming en dan is er GTA online. In deze wereld zijn regels optioneel, explosies zijn frequent en u kunt wedden dat iemand in een clownmasker op de loer ligt om de hoek, klaar om uw dag te verstoren.
Toen Rockstar de game in 2013 lanceerde, brachten ze niet alleen een nieuwe titel uit; Ze creëerden per ongeluk een 24/7 door misdaad geteisterd pretpark. Hier verandert iedereen in een overvalbrein, een chaosgremlin of een heerlijke mix van beide voor het ontbijt.
We werken samen met onze vrienden bij Eneba om te duiken in wat misschien de wildste gedeelde sandbox op internet is.
Welkom in het land van prachtige anarchie
In tegenstelling tot de meeste multiplayer -games die gedijen op structuur, heeft GTA Online dat concept genomen, het met een koevoet geslagen en het in de Los Santos -rivier gegooid. In plaats van je te beperken tot een lobby met een enkel doel, duikt het je in een stad waar de enige echte regel is "probeer niet te worden verdrietig door een vliegende motorfiets."
Of u nu een bank wilt beroven met uw beste vrienden of een semi-truck van een dak wilt lanceren om te zien of het in een zwembad landt, beide activiteiten zijn even geldig. Deze mix van missiegedreven actie en onvoorspelbare chaos maakt het spel zo verslavend-en verrassend genoeg sociaal.
Voor degenen die liever minder tijd besteden aan het slijpen en meer tijd aan het pronken met hun luipaard-print helikopter, zijn goedkope haaienkaarten een redder in nood. Ze laten je je weg naar het hoge leven kopen zonder het gedoe van het verplaatsen van talloze kratten.
Chaos is de nieuwe vriendschap
Niets bevordert kameraadschap, zoals het overleven van een shootout van tien minuten in Vinewood met drie sterren op je staart en een gezocht niveau dat in het echte leven als een misdrijf zou kunnen kwalificeren. In GTA Online kan de onuitgesproken band die u vormt met een willekeurige vreemdeling die u redt met een sluipschuttergeweer sterker zijn dan veel real-world relaties.
Ja, soms kun je 45 minuten besteden aan het organiseren van een missie, alleen voor je buddy om "per ongeluk" een helikopter in je jacht te laten crashen. Maar dat is gewoon hoe liefde werkt in Los Santos. Iedereen is een bedreiging, maar het is vreemd charmant.
Sociaal spel in GTA Online gaat niet over teamcoördinatie; Het gaat over onuitgesproken pacten, wraak wrok en hysterisch lachend in voicechat omdat iemand net door een NPC is overvallen voor $ 12. Het is pure, onvoorspelbare multiplayer -vreugde, allemaal ingepakt in een leren jas en zonnebril.
Het veranderde het spel (letterlijk en figuurlijk)
Vóór GTA Online waren multiplayer -games meestal schoon, bevatte wedstrijden. Post-GTA Online, elke ontwikkelaar klauterde om zijn eigen "massaal online chaos simulator" te maken. Titels als Red Dead Online en Watch Dogs: Legion begon met dezelfde formule te boren - grote open werelden, ingewikkelde systemen en eindeloos potentieel voor chaos.
Zelfs sociale platforms evolueerden om gelijke tred te houden. Roleplay -servers stegen in populariteit en transformeerden de digitale oorlogszone in een improvisatietheater gericht op criminaliteit. Eén moment kapen je een vliegtuig; De volgende, je speelt een moreel dubbelzinnige EMT die gewoon een rustig leven wil.
Van virtuele misdrijven tot digitale buigen
Uiteindelijk gaat GTA Online niet alleen over bankrekeningen of carrosserietellingen - het gaat over de verhalen die je je vrienden later vertelt. Geen enkel ander spel vindt de balans van absurditeit en vrijheid zoals deze.
Als u zich opmaakt voor uw volgende daling van digitale criminaliteit, maken digitale marktplaatsen zoals Eneba het gemakkelijk om wapens, auto's en, ja, goedkope haaienkaarten in te slaan. In Los Santos is het immers de grootste misdaad van allemaal.