Çok oyunculu oyun var ve sonra çevrimiçi GTA var. Bu dünyada, kurallar isteğe bağlıdır, patlamalar sıktır ve palyaço maskesindeki birisinin köşede gizlendiğine, gününüzü bozmaya hazır olduğuna bahse girebilirsiniz.
Rockstar oyunu 2013'te başlattığında, sadece yeni bir başlık yayınlamadılar; Yanlışlıkla 7/24 suçlu bir eğlence parkı oluşturdular. Burada, herkes bir soygun ustası, bir kaos gremlin veya her ikisinin de kahvaltıdan önce keyifli bir karışımına dönüşüyor.
İnternetteki en vahşi paylaşılan kum havuzu olabileceğine dalmak için Eneba'daki arkadaşlarımızla ortaklık kurduk.
Güzel Anarşiye Hoş Geldiniz
Yapı üzerinde gelişen çok oyunculu oyunların aksine, GTA Online bu konsepti aldı, bir levye ile parçaladı ve Los Santos Nehri'ne attı. Sizi tek bir hedefle bir lobiye hapsetmek yerine, sizi tek gerçek kuralın "uçan bir motosiklet tarafından kederlenmemeye çalışın" olduğu bir şehre daldırıyor.
İster en yakın arkadaşlarınızla bir bankayı soymak veya bir yüzme havuzuna inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatmak isteyin, her iki aktivite de eşit derecede geçerlidir. Bu görev odaklı eylem ve öngörülemeyen kaos karışımı, oyunu bu kadar bağımlılık yapan ve şaşırtıcı bir şekilde sosyal yapan şeydir.
Daha az zaman harcamayı tercih edenler ve leopar baskısı helikopterlerini göstererek daha fazla zaman harcamayı tercih edenler için, ucuz köpekbalığı kartları cankurtarandır. Sayısız sandık hareket etmeden yüksek hayata girmenize izin verirler.
Kaos yeni arkadaşlık
Hiçbir şey Camaraderie'yi, kuyruğunuzda üç yıldız ve gerçek hayatta bir suç olarak nitelendirebilecek aranan bir seviye olan Vinewood'da on dakikalık bir çatışmada hayatta kalmak gibi bir şey yok. GTA Online'da, bir keskin nişancı tüfeği ile kurtaran rastgele bir yabancıyla oluşturduğunuz söylenmeyen bağ, birçok gerçek dünya ilişkisinden daha güçlü olabilir.
Evet, bazen bir görev düzenlemek için 45 dakika harcayabilirsiniz, sadece arkadaşınızın yatınıza "yanlışlıkla" bir helikopter çökmesi için. Ama Los Santos'ta aşk böyle işliyor. Herkes bir tehdit, ama garip bir şekilde büyüleyici.
GTA Online'daki sosyal oyun takım koordinasyonu ile ilgili değildir; Sözsüz paktlar, intikam kinleri ve sesli sohbette histerik olarak gülmekle ilgilidir, çünkü birisi bir NPC tarafından 12 dolara soyuldu. Saf, öngörülemeyen çok oyunculu sevinç, hepsi bir deri ceket ve güneş gözlüğü ile sarılmış.
Oyunu değiştirdi (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak)
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar tipik olarak temizdi, maçlar içeriyordu. GTA Online sonrası, her geliştirici kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörü" oluşturmak için uğraştı. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi başlıklar aynı formüle dokunmaya başladı - açık dünyalar, karmaşık sistemler ve kargaşa için sonsuz potansiyel.
Sosyal platformlar bile ayak uydurmak için gelişti. Rolplay sunucuları popülerlikte arttı ve dijital savaş kemiğini suç etrafında toplanan bir gelişme tiyatrosuna dönüştürdü. Bir an uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, sadece sessiz bir yaşam isteyen ahlaki olarak belirsiz bir EMT oynuyorsunuz.
Sanal suçlardan dijital esnekliğe kadar
Sonuçta, GTA Online sadece banka hesapları veya vücut sayıları ile ilgili değil - arkadaşlarınıza daha sonra anlatacağınız hikayelerle ilgili. Başka hiçbir oyun, saçmalık ve özgürlük dengesine bu şekilde gelmez.
Bir sonraki dijital suça dalmak için vites alıyorsanız, Eneba gibi dijital pazarlar silahları, arabaları ve evet, ucuz köpekbalığı kartlarını stoklamayı kolaylaştırır. Sonuçta, Los Santos'ta, görünüşte kırıldı, herkesin en büyük suçu.