De Warner Bros. Platform Fighting Game, Multiversus , zal in mei aan het einde van seizoen 5 worden gesloten, maar een recente update heeft zijn gameplay getransformeerd, waardoor een #SavemultiversUS -beweging op sociale media wordt aangewakkerd. De gemeenschap omarmde gretig het vijfde en laatste seizoen, dat op 4 februari om 9 uur PT werd gelanceerd. De eerste games van de ontwikkelaarspeler hadden eerder de sluiting van de game aangekondigd en beloofde de toevoeging van DC's Lola Bunny van Aquaman en Looney Toons als de laatste speelbare personages. De update bracht echter meer dan alleen nieuwe personages; Het heeft ingrijpende veranderingen in gevechtssnelheid geïntroduceerd, een langdurig verzoek van spelers vervullen en resulterend in een veel dynamische en snelle ervaring.
De merkbare toename van de gevechtssnelheid werd eerst benadrukt in een seizoen 5 gevechtswijzigingen Preview -video gedeeld op X/Twitter. Deze update markeert een aanzienlijk afwijking van de bekritiseerde "floaty" gameplay die tijdens de multiversus beta -test in 2022 werd ervaren en overtreft zelfs de snelheid die in mei van het voorgaande jaar werd gezien bij de herlancering van de game. Volgens de patchnotities voor seizoen 5 is de verbeterde snelheid te wijten aan een vermindering van de hitpauze over de meeste aanvallen, waardoor snellere combo -uitvoering mogelijk is. Specifieke personages zoals Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam en anderen hebben extra snelheidsaanpassingen ontvangen, waardoor hun snelle valmogelijkheden tijdens bepaalde luchtaanvallen worden verbeterd. De aanpassingen van Garnet balanceren haar ring -out potentieel, waardoor ze formidabeler op de grond is, maar minder in de lucht.
Ondanks de positieve ontvangst van deze veranderingen, blijft de realiteit dat Multiversus op 30 mei beëindigt. Deze sluiting zal een einde maken aan seizoensgebonden contentupdates en het spel uit digitale winkelpuien verwijderen, met Warner Bros. -games die online spelen en alleen offline modi beschikbaar laten. De timing van deze verbeteringen heeft fans zich zowel opgetogen als verwoest voelen, omdat de game eindelijk de kwaliteit bereikt die ze wensten, net toen het zijn einde nadert.
Sociale media en forums zoemen van reacties. X User @pjiggles_ beschreef multiversus als "het meest interessante slechte spel dat bestaat", reflecterend op zijn reis van bèta naar opnieuw lancering en nu naar de laatste update. Professionele speler Jason Zimmerman (MEW2King) twijfelde aan de timing van de snelheidsverhoging, wat suggereert dat het een game-wisselaar had kunnen zijn als het eerder werd geïmplementeerd. Een Reddit -gebruiker betreurde dat als de herlancering met deze verbeteringen was begonnen, multiversus een ander lot had kunnen hebben en vergelijkingen had getrokken met de succesvolle lancering van Apex Legends.
Het sentiment onder spelers is een mix van rouw en viering. Reddit -gebruiker Desperate_Method4032 prees de seizoen 5 -update voor het aanpakken van al hun zorgen, van verbeterde Shield -animaties tot algehele Pools. Ondanks de naderende shutdown, uitten ze de hoop dat Warner Bros. zou kunnen heroverwegen, onder verwijzing naar het nieuwe potentieel van de game en hun liefde voor zijn personages.
Er zijn echter geen aanwijzingen dat Player First Games of Warner Bros. hun beslissing omkeert. Game-directeur Tony Huynh deelde de laatste gedachten over X, waarbij de zorgen van spelers aanspreken, terwijl Warner Bros. op 31 januari real-money transacties uithaalde, waardoor de seizoen 5 premium Battle Pass gratis voor alle spelers als afscheidscadeau maakte.
Terwijl Multiversus zich voorbereidt om op 30 mei om 9 uur PT permanent te offline gaan, vindt de community troost in het maken en delen van memes, waardoor de laatste momenten van de game worden gevierd. De bitterzoete situatie omvat de ervaring van de Fighting Game Community met Multiversus - een spel dat eindelijk aan de verwachtingen voldeed vlak voor het einde.