Met het wachten op *The Witcher 4 *die zich uitstrekt tot 2027, is het een soortgelijk verhaal voor de nieuw aangekondigde *Intergalactic van Naughty Dog: The Heretic Prophet *. Bloomberg-verslaggever Jason Schreier bevestigde op Resetera dat noch * The Witcher 4 * noch * intergalactic: The Heretic Prophet * volgend jaar zal worden vrijgegeven, waardoor hun vroegst mogelijke lancering naar 2027 wordt gepusht. Deze vertraging roept vragen op of * intergalactisch * zich richt op de Playstation 5, de verwachte PlayStation 6, of dient als een kruisingstitel. Als het rechtstreeks op de PS6 wordt gelanceerd, riskeert Naughty Dog de PS5-generatie over te slaan voor nieuwe releases, omdat de studio tot nu toe alleen poorten, remasters en remakes heeft vrijgegeven op Sony's huidige-gen-console, inclusief *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *, en *The Last of Us Part II Remastered *.
Naughty Dog onthulde * Intergalactic: The Heretic Profeet * Tijdens de Game Awards 2024, onder de aandacht van een met sterren bezaaide cast onder leiding van Tati Gabrielle uit de * Uncharted * -film als protagonist Jordan A. Mun, en Kumail Nanjiani van * Marvel's Eternals * As Colin Graves. Fans hebben de trailer onder de loep genomen om extra castleden te identificeren, met een foto naar een bredere bemanning.
Eerder deze maand deelde *The Last of Us *regisseur Neil Druckmann meer inzichten in *Intergalactic: The Heretic Prophet *. In een openhartige discussie met Alex Garland, de schrijver achter de zombiefilm *28 dagen later *, onthulde Druckmann dat *intergalactisch *al vier jaar in ontwikkeling is. Nadenkend over eerdere projecten, merkte hij humoristisch op: "We hebben een spel gemaakt, *The Last of Us 2 *, we hebben bepaalde creatieve beslissingen genomen die ons veel haat hebben gebracht. Veel mensen zijn er dol op, maar veel mensen haten dat spel." Garland's antwoord: "Wie geeft er een shit?" hun luchtige kijk op kritiek ingekapseld. Druckmann vervolgde: "Maar de grap is als, weet je wat, laten we iets doen waar mensen niet zoveel om geven - laten we een spel maken over geloof en religie."
In een alternatieve historische tijdlijn, * Intergalactic: The Heretic Profeet * onderzoekt een belangrijke religie die in de loop van de tijd is geëvolueerd. Druckmann plaagde: "Deze hele religie speelt zich af op deze ene planeet, en op een gegeven moment stopt alle communicatie. En je speelt een premiejager die haar premie achtervolgt, en ze crasht op deze planeet." In tegenstelling tot eerdere ondeugende hondenspellen, waar spelers vaak een bondgenoot hebben, * intergalactisch * wil spelers onderdompelen in een wereld van mysterie en isolatie. "Ik wil echt dat je verloren bent op een plek waar je echt in de war bent over wat hier is gebeurd, wie zijn de mensen hier, wat hun geschiedenis was," legde Druckmann uit. "En om van deze planeet af te stappen - nogmaals, niemand is al 600 jaar van deze planeet gehoord - als je ooit hebt gehoopt de kans te krijgen om uit te gaan, moet je erachter komen wat hier is gebeurd."
Intergalactic: The Heretic Prophet Screenshots
4 afbeeldingen
Uitgaande van * Intergalactic: The Heretic Prophet * wordt gelanceerd in 2027, zal het zes jaar in ontwikkeling zijn geweest. Met IGN op de rode loper gesproken op de première van *The Last of Us Seizoen 2 *, deelde Druckmann zijn opwinding over de vooruitgang van de game en verklaarde: "Ik zal zeggen dat we het op kantoor spelen en het is ongelooflijk. Het is echt goed. Het is zo opgewonden om eindelijk de gameplay te laten zien in de wereld en mensen te laten zien, de game gaat verder dan dat.