ScaleBound werd ooit aangekondigd als een van de meest ambitieuze actieprojecten van zijn tijd, naadloos dynamisch gevechten, meeslepende muziek en een uniek systeem van interactie met een massieve Dragon Companion. Deze titel was een van de zeldzame exclusieve Xbox One die een aanzienlijke opwinding veroorzaakten, maar uiteindelijk nooit het daglicht zag. Aangekondigd in 2014, werd het project officieel stopgezet door Microsoft in 2017 na jaren van ontwikkeling.
Onlangs heeft het officiële account van Clovers Inc op X een video gedeeld met Hideki Kamiya en zijn collega's die gearchiveerde gameplay -beelden van Scalebound opnieuw bezoeken. Kamiya uitte nostalgie voor het ontwikkelingsproces van de game en herhaalde zijn trots op het project, ondanks zijn annulering. Kamiya versterkte dit sentiment verder door de video te retweeten en direct aan Phil Spencer, het hoofd van Microsoft's gaming -divisie, aan te spreken met een dwingende boodschap: "Kom op, Phil, laten we dit doen!"
Dit pleidooi voor Phil Spencer onderstreept Kamiya's voortdurende interesse in het nieuw leven inblazen van Scalebound. Dit is niet de eerste instantie van Kamiya die de wens uitgesproken om het project opnieuw te bezoeken; Begin 2022 noemde hij zijn bereidheid om de mogelijkheid te bespreken om de ontwikkeling met Microsoft te hervatten.
Over de potentiële terugkeeroppervlakken van ScaleBound periodiek gesproken, met geruchten die in de vroege 2023 intensiveren. Verschillende bronnen hebben doorschemeerd met een mogelijke reboot, hoewel Microsoft nog geen officiële aankondigingen moet doen. In een interview met de Japanse publicatie -game Watch reageerde Phil Spencer op vragen over Scalebound met een glimlach en een korte: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen."
Zelfs als Microsoft hernieuwde interesse zou tonen, mogen fans geen snelle terugkeer van schaalbound verwachten. Momenteel is Hideki Kamiya bezig met het ontwikkelen van een nieuwe aflevering van Okami bij Clovers Inc. Als Xbox Greenlight het project, zou Kamiya alleen in staat zijn om te werken aan Scalebound na het voltooien van zijn huidige verplichtingen. De blijvende herinnering aan Scalebound onder zowel de makers als fans biedt echter de hoop dat spelers op een dag eindelijk zijn langverwachte release kunnen ervaren.