Hazelight Games kondigde aan dat hun nieuwste coöperatieve avontuur, Split Fiction , zijn indrukwekkende verkooptraject heeft voortgezet door 2 miljoen exemplaren binnen slechts één week na de release te verkopen. De game is op 6 maart gelanceerd op 6 maart op PC, PlayStation 5 en Xbox Series X- en S -platforms en heeft zijn positie als een groot succes voor de studio gestold. In een post op sociale media uitte Hazelight hun verbazing en dankbaarheid voor de overweldigende steun van zowel nieuwe als terugkerende fans.
De studio meldde eerder dat gesplitste fictie slechts 48 uur na het debuut 1 miljoen omzet behaalde, met de snelle populariteit van het sci-fi-verhaal van Mio en Zoe. Dit betekent dat een extra miljoen exemplaren in de daaropvolgende vijf dagen werden verkocht, wat de aanhoudende aantrekkingskracht van de game benadrukt.
Als coöperatief spel heeft Split Fiction waarschijnlijk een spelersbasis aanzienlijk groter dan het aantal verkochte eenheden, dankzij de innovatieve vriend van de vriend . Hierdoor kan een speler het spel kopen en een vriend uitnodigen om zonder extra kosten te spelen, waardoor het bereik en de betrokkenheid binnen de gaminggemeenschap verder wordt uitgebreid. Omdat het spel buzz blijft genereren op sociale media, wordt verwacht dat de verkoopcijfers nog verder zullen groeien.
Hazelight's vorige hit, 2021 Game of the Year -winnaar, het duurt twee , volgde een soortgelijk pad naar succes. Het verkocht ongeveer 1 miljoen exemplaren kort na de lancering van maart 2021 en bereikte uiteindelijk 10 miljoen exemplaren in februari 2023 en een indrukwekkende 20 miljoen in oktober 2024.
In de Split Fiction Review van IGN werd de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd co-op-avontuur dat flagballs van het ene genre extreem naar de andere", waardoor de lof van zowel critici als spelers verder wordt bevestigd.