Sinds de succesvolle herinvention 2022 heeft de populaire WWE -serie van 2K consequent iteratieve verbeteringen aangebracht om voort te bouwen op zijn winnende formule en zijn jaarlijkse releases te rechtvaardigen. WWE 2K25 belooft een nieuwe reeks verbeteringen, waaronder een gloednieuwe, online interactieve wereld genaamd The Island, een vernieuwd verhaal, General Manager en Universe Mode, een nieuw hardcore matchtype genaamd Bloodline Rules en meer. Helaas heb ik deze nieuwe toevoegingen niet ervaren tijdens een recent preview -evenement, dus ik kan geen commentaar geven op of ze 2K25 boven zijn voorganger zullen verheffen.
Mijn tijd met 2K25 was voornamelijk gericht op de kerngameplay, die grotendeels ongewijzigd blijft, en de aangepaste showcase -modus van dit jaar, gecentreerd rond de bloedlijnstal van worstelaars. Hoewel ik de meeste nieuwe functies niet kon verkennen, merkte ik wel enkele kleine maar belangrijke wijzigingen op die suggereren dat WWE 2K25 een andere succesvolle evolutie van de serie zal zijn, waarschijnlijk de moeite waard om de tijd van een worstelfan te maken.
De showcase -modus van WWE 2K25 duikt in de geschiedenis van de Anoa'i -familie, waarbij recente sterren zoals Roman Reigns en de bloedlijn onder de aandacht worden gebracht, terwijl ze ook eerdere generaties vieren zoals de Wild Samoans, Yokozuna en The Rock. De modus bevat nu drie soorten wedstrijden: degenen waar je geschiedenis opnieuw maakt, anderen waar je geschiedenis maakt, en overeenkomsten waar je de geschiedenis verandert. Ik heb alle drie de soorten ervaren, het recreëren van Nia Jax's Queen of the Ring -overwinning vanaf 2024, het creëren van een droomwedstrijd tussen de Wild Samoans en de Dudley Boyz, en het veranderen van de uitkomst van de iconische Romeinse Reigns vs. Seth Rollins Bout van de Royal Rumble 2022. Elke wedstrijd bood een unieke en plezierige ervaring, die een verbetering markeerde ten opzichte van de showcase -modus van vorig jaar, hoewel sommige kleine problemen aanhouden.
De WWE 2K24 van vorig jaar, net als zijn voorganger WWE 2K23, leed aan een overdreven afhankelijkheid van overstap naar real-life beelden voor langere periodes, een functie die bekend staat als "Slingshot". Zoals ik al zei in mijn WWE 2K23 -preview: "Ik merkte dat ik terug wilde zijn in de actie en deze momenten zelf wilde maken, niet alleen het kijken naar clips van beelden die al in mijn hersenen zijn verbrand." Gelukkig is er vooruitgang geboekt in WWE 2K25. De snit naar real-life beelden is verdwenen, en belangrijke momenten worden nu in-motor opnieuw gemaakt door animatie, waardoor een soepelere en meer bevredigende ervaring wordt geboden. Deze sequenties zijn ook aanzienlijk korter, waardoor er meer tijd voor spelersbeheersing is.
WWE 2K25 screenshots
11 afbeeldingen
Niet alle controleproblemen zijn echter opgelost. Tijdens het einde van mijn Nia Jax -wedstrijd werd ik gedwongen in een omstanderrol tijdens de 1,2,3 -telling, in plaats van de controle te houden. Ik geef de voorkeur aan meer keuzevrijheid op deze cruciale momenten, waardoor ik ze door mijn eigen gameplay -beslissingen kan beleven.
WWE 2K25 brengt ook kleine verbeteringen aan in andere aspecten. Eerdere showcase-modi vertrouwden sterk op een checklist-systeem, dat vaak meer aanvoelde als een takenlijst dan dynamische gameplay. Hoewel dit systeem terugkeert, is het verfijnd met optionele doelstellingen op een timer. Het voltooien van deze acties beloont u met cosmetica, maar het falen ervan resulteert niet langer in straf, waardoor een positieve stap voorwaarts wordt gemarkeerd.
De opvallende toevoeging aan de showcase -modus is de mogelijkheid om de uitkomst van bepaalde historische overeenkomsten te wijzigen. Waar Roman Reigns bijvoorbeeld ooit verloren door diskwalificatie aan Seth Rollins, kunt u nu alternatieve scenario's verkennen. Deze functie biedt een nieuwe ervaring voor hardcore WWE -fans, en ik wil graag zien welke andere onaangekondigde veranderingswedstrijden zullen worden opgenomen.
Hoewel er opmerkelijke veranderingen in modi en match -typen zijn, blijft de kerngameplay van WWE 2K25 grotendeels hetzelfde met kleine tweaks. Dit is niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat ik al tevreden was met de grijpactie in WWE 2K24. De beslissing om bij een bewezen formule te blijven is slim. Er zijn echter enkele interessante toevoegingen en rendementen, zoals de heropleving van kettingworstelen, die werd verwijderd met de motorvernieuwing van WWE 2K22. Tijdens de openingsmomenten van een gevecht veroorzaakt het initiëren van een grijper nu een mini-game waarmee je de overhand kunt krijgen, waardoor een ander nietje van WWE-actie aan het spel wordt toegevoegd.
Het indieningssysteem komt ook terug, met een mini-game waarbij u het kleurenblok van uw tegenstander op een wiel moet vermijden of matchen. Hoewel de gebruikersinterface in het begin overweldigend kan zijn, wordt deze snel intuïtief. Zowel kettingworstelen als het indieningssysteem kunnen worden uitgeschakeld in de opties, samen met andere Quick-Time Event-momenten, waardoor ze optioneel worden voor spelers.
Een van mijn favoriete functies van WWE 2K24, Wapen gooien, keert ook terug in WWE 2K25. Het aantal wapens is uitgebreid en backstage vechtpartijen omvatten nu nieuwe omgevingen die perfect zijn voor het gooien van wapens. Met de WWE -archieven kunt u bijvoorbeeld niet alleen verschillende items gooien, maar u ook onderdompelen in de droomomgeving van een fan gevuld met geschiedenis en paaseieren. Je kunt ook vechten bovenop een gigantisch WrestleMania -bord en de iconische gigantische vuist uit de Smackdown -dagen.
Zoals verwacht, is het ringgebied versierd met uitstekende sponsoring, zodat u de gigantische fles van het Prime Hydratation Station als wapen kunt gebruiken. Een fles Logan Paul's lichtgevende sap rond het hoofd van je tegenstander om te wikkelen, voelt als het beste gebruik van die elektrolyten.
Misschien is de meest opvallende gameplay -verandering dit jaar de introductie van intergenderwedstrijden. Voor het eerst in een 2K WWE -game kun je mannen in elk matchtype putten tegen vrouwen. In combinatie met het grootste selectie ooit, met meer dan 300 worstelaars, opent dit een groot aantal nieuwe matchups.
Wat is het beste WWE -spel aller tijden?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Ten slotte, hoewel de demo-build een beperkt aantal nieuwe updates bevatte, kreeg ik wat hands-on tijd met het gloednieuwe matchtype genaamd Underground. Het is een touwloze variatie van een tentoonstellingswedstrijd die zich afspeelt in een vechtclubachtige omgeving met houthakkers rond de ring. Dit is een volledig nieuwe toevoeging aan de serie, en ik zal er later deze maand meer over delen als onderdeel van onze exclusieve IGN -eerste inhoud. Controleer IGN later deze week op een volledige match en een gedetailleerde uitleg van het nieuwe matchtype van Visual Concepts Developer, Derek Donahue.
WWE 2K25 zet de recente traditie van de serie voort, waarbij nieuwe functies worden gelegd bovenop bestaande en robuuste basisprincipes. Hoewel niets bijzonder revolutionair aanvoelt, blijft de formule consistent met het aanbod van vorig jaar, versterkt door kleine maar slimme tweaks. De tijd zal leren of de geadverteerde grote wijzigingen en nieuwe modi die ik niet te zien kreeg, deze editie echt zullen opvallen, maar uit mijn korte ervaring is het duidelijk dat WWE 2K25 een incrementele stap voorwaarts vertegenwoordigt voor een reeds goed gerealiseerde serie.