Dom Aktualności Wielu twórców gier uważa, że ​​termin „AAA” jest głupi, a branża jest nieefektywna

Wielu twórców gier uważa, że ​​termin „AAA” jest głupi, a branża jest nieefektywna

Autor : Eleanor Jan 17,2025

Wielu twórców gier uważa, że ​​termin „AAA” jest głupi, a branża jest nieefektywna

Według wielu twórców etykieta „AAA” przy tworzeniu gier jest przestarzała i nieistotna. Początkowo oznaczało ogromne budżety, wysoką jakość i niskie ryzyko, obecnie kojarzy się z konkurencją nastawiona na zysk, która tłumi innowacje i jakość.

Współzałożyciel

Revolution Studios, Charles Cecil, nazywa to określenie „głupim i pozbawionym znaczenia”; jest to relikt czasów, gdy zmiany w branży nie były pozytywne. Wskazuje na znaczne inwestycje ze strony dużych wydawców, argumentując, że nie poprawiło to rozwoju gier.

Skull and Bones firmy Ubisoft, początkowo oznaczony jako „AAAA”, stanowi doskonały przykład. Dziesięcioletni cykl rozwoju zaowocował nieudanym produktem, co uwypukliło pustkę takich etykiet.

Krytyka skierowana jest pod adresem innych dużych wydawców, takich jak EA, oskarżanych zarówno przez graczy, jak i programistów o przedkładanie produkcji masowej nad zaangażowanie odbiorców.

Z drugiej strony niezależne studia często produkują gry, które przewyższają wpływ wielu tytułów „AAA”. Gry takie jak Baldur's Gate 3 i Stardew Valley pokazują wyższość kreatywności i jakości nad samym budżetem.

Panuje przekonanie, że nastawienie na zysk ogranicza kreatywność. Deweloperzy obawiają się podejmowania ryzyka, co prowadzi do spadku innowacyjności w tworzeniu gier na dużą skalę. Aby ponownie zaangażować graczy i zainspirować nowe talenty, konieczna jest fundamentalna zmiana podejścia.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Doświadcz realistycznych wyzwań baristy w dobrej kawie, wspaniałej kawy

    TapBlaze, kreatywne umysły popularnej dobrej pizzy, świetna pizza, znów wzbudzają emocje dzięki swojej najnowszej grze na Androida, dobrą kawę, świetnej kawy. Ogłoszona podczas obchodów dziesiątej rocznicy w zeszłym roku, ta gra wymienia piekarniki pizzy na maszyny espresso, zapraszając PL

    May 17,2025
  • MINO: Nowa gra meczowa rzuca wyzwanie graczom z Balancing Act

    Jeśli chodzi o gry puzzle, wrażenie równoważenia ruchów może być zarówno ekscytujące, jak i denerwujące. Jeśli rozwijasz się na tym uczuciu, które odbywają się, możesz sprawdzić nowo wydaną grę, Mino. To zachwycający akt równoważenia zagadek dostępny teraz na Android.in Mino, th

    May 17,2025
  • Trochę po lewej stronie uruchamia samodzielne rozszerzenia na iOS

    Gra terapeutyczna w trybie Secret Mode, nieco po lewej, rozszerzyła swoją ofertę na iOS wraz z wydaniem dwóch samodzielnych DLC: szafki i szuflady i widok gwiazd. Oba rozszerzenia są dostępne jako osobne aplikacje w App Store, a wersje Androida są obecnie w rozwoju. Te

    May 17,2025
  • „Skórka Solaris Polytopia zapala nowe grafiki”

    Bitwa o Polytopię, ukochana 4x podobna do gry z Midjiwan, ma na celu zapalenie rozgrywki o nową skórkę dla plemienia Polaris. Pożegnaj się z chłodem lodu i witam ciepło skóry Solaris, które przynosi wiele ognistych nowych umiejętności na stole! Ale jaki Exac

    May 17,2025
  • „Odkryj wszystkie lokalizacje Kabukimono w Assassin's Creed Shadows”

    W burzliwym świecie *Assassin's Creed Shadows *Chaos panuje, a oportunistów rozwija się pośród zamieszania. Jednak pośród tego chaosu, Bractwo, z Naoe i Yasuke na czele, stanowi latarnię nadziei, chroniąc niewinnych i szukając sprawiedliwości. Dla osób poświęconych przywróceniu zamówienia

    May 17,2025
  • Elden Ring: „Waga” Boss zaprezentowany w grze Nightreign - IGN First

    Elden Ring Nightreign bierze światło na okładkę IGN na May, oferując fanom wciągające nurkowanie z najnowszego stworzenia oprogramowania. Nasz zespół spędził dwa ekscytujące dni w swoim biurze w Tokio, wracając z bogactwem ekskluzywnych treści, w tym ujawnienie, pogłębione wywiady i praktyczne

    May 17,2025