Trang chủ Tin tức Nhiều nhà phát triển trò chơi cho rằng thuật ngữ “AAA” thật ngớ ngẩn và ngành này hoạt động kém hiệu quả

Nhiều nhà phát triển trò chơi cho rằng thuật ngữ “AAA” thật ngớ ngẩn và ngành này hoạt động kém hiệu quả

Tác giả : Eleanor Jan 17,2025

Nhiều nhà phát triển trò chơi cho rằng thuật ngữ “AAA” thật ngớ ngẩn và ngành này hoạt động kém hiệu quả

Theo nhiều nhà phát triển, nhãn "AAA" trong phát triển trò chơi đã lỗi thời và không còn phù hợp. Ban đầu biểu thị ngân sách lớn, chất lượng cao và rủi ro thấp, giờ đây nó gắn liền với sự cạnh tranh vì lợi nhuận cản trở sự đổi mới và chất lượng.

Người đồng sáng lập Revolution Studios, Charles Cecil, gọi thuật ngữ này là "ngớ ngẩn và vô nghĩa", tàn tích của thời kỳ mà những thay đổi trong ngành không hề tích cực. Ông chỉ ra khoản đầu tư đáng kể từ các nhà xuất bản lớn, cho rằng nó không cải thiện việc phát triển trò chơi.

Skull and Bones của Ubisoft, ban đầu được đặt tên là "AAAA", là một ví dụ điển hình. Một chu kỳ phát triển kéo dài hàng thập kỷ đã dẫn đến một sản phẩm thất bại, làm nổi bật sự trống rỗng của những nhãn hiệu như vậy.

Sự chỉ trích lan sang cả các nhà xuất bản lớn khác như EA, bị người chơi cũng như nhà phát triển cáo buộc là ưu tiên sản xuất hàng loạt hơn là sự tham gia của khán giả.

Ngược lại, các studio độc lập thường xuyên sản xuất những trò chơi vượt qua tầm ảnh hưởng của nhiều tựa game "AAA". Các trò chơi như Baldur's Gate 3 và Stardew Valley thể hiện sự vượt trội về tính sáng tạo và chất lượng so với ngân sách khổng lồ.

Niềm tin phổ biến là tâm lý đặt lợi nhuận lên hàng đầu sẽ hạn chế khả năng sáng tạo. Các nhà phát triển sợ chấp nhận rủi ro, dẫn đến sự suy giảm tính đổi mới trong quá trình phát triển trò chơi quy mô lớn. Cần có sự thay đổi cơ bản trong cách tiếp cận để thu hút lại người chơi và truyền cảm hứng cho những tài năng mới.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Trải nghiệm những thách thức barista thực tế trong cà phê ngon, cà phê tuyệt vời

    Tapblaze, những bộ óc sáng tạo đằng sau chiếc pizza ngon nổi tiếng, pizza tuyệt vời, đang khuấy động sự phấn khích một lần nữa với trò chơi Android mới nhất của họ, Good Coffee, Great Coffee. Được công bố trong lễ kỷ niệm lần thứ mười của họ năm ngoái, trò chơi này đã hoán đổi lò nướng pizza cho máy pha cà phê, mời PL

    May 17,2025
  • Mino: Trò chơi ba trận đấu mới thách thức người chơi với Đạo luật cân bằng

    Khi nói đến các trò chơi giải đố, cảm giác cân bằng các động tác của bạn có thể vừa ly kỳ vừa là thần kinh. Nếu bạn phát triển mạnh về cảm giác cạnh của bạn, bạn có thể muốn xem trò chơi mới được phát hành, Mino. Đó là một hành động cân bằng thú vị của một người đánh bóng hiện có sẵn trên Android.in Mino, Th

    May 17,2025
  • Một chút sang bên trái ra mắt mở rộng độc lập trên iOS

    Trò chơi dọn dẹp trị liệu của Secret Mode, một chút ở bên trái, hiện đã mở rộng các dịch vụ của mình trên iOS với việc phát hành hai DLC độc lập: tủ & ngăn kéo và các ngôi sao nhìn thấy. Cả hai bản mở rộng đều có sẵn dưới dạng các ứng dụng riêng biệt trên App Store, với các phiên bản Android hiện đang được phát triển. Những cái này

    May 17,2025
  • "Da mặt trời của Polytopia đốt cháy hình ảnh mới"

    Trận chiến Polytopia, trò chơi chiến lược 4X yêu quý từ Midjiwan, được thiết lập để đốt cháy lối chơi của bạn với một làn da mới thiêu đốt cho bộ lạc Polaris. Nói lời tạm biệt với sự lạnh lẽo của băng và xin chào với sự ấm áp của làn da mặt trời, mang lại một loạt các khả năng mới bốc lửa cho bàn! Nhưng điều gì sẽ xảy ra

    May 17,2025
  • "Khám phá tất cả các địa điểm Kabukimono trong Assassin Creed Shadows"

    Trong thế giới hỗn loạn của *Assassin Creed Shadows *, Chaos Reigns và những kẻ cơ hội phát triển mạnh giữa sự hỗn loạn. Tuy nhiên, giữa sự hỗn loạn này, tình huynh đệ, với Naoe và Yasuke ở vị trí lãnh đạo, đứng như một ngọn hải đăng của hy vọng, bảo vệ người vô tội và tìm kiếm công lý. Đối với những người dành riêng để khôi phục trật tự

    May 17,2025
  • Elden Ring: Boss 'Libra' được tiết lộ trong trò chơi Nightreign - IGN First

    Elden Ring Nightreign lấy sự chú ý như câu chuyện trang bìa của IGN cho tháng Năm, mang đến cho người hâm mộ một cuộc lặn nhập vai từ sáng tạo mới nhất của phần mềm. Nhóm của chúng tôi đã dành hai ngày vui vẻ tại văn phòng Tokyo của họ, trở lại với vô số nội dung độc quyền bao gồm tiết lộ, phỏng vấn chuyên sâu và thực hành

    May 17,2025