PocketPerper, PocketPair, przygotowuje się do poważnej aktualizacji, która ma się uruchomić pod koniec marca 2025 r., Która wprowadzi funkcjonalność Cross Gromplay na wszystkich platformach. Ta niecierpliwie oczekiwana aktualizacja będzie zawierać również światowe możliwości transferu dla PALS, zwiększając wrażenia dla wielu graczy. Podczas gdy szczegóły pozostają w okręce, PocketPair podzielił się tym, co ma być promocyjny wizerunek prezentujący grupę postaci Palworld zaangażowanych w walkę z potężnym kumplem.
Palworld dostaje się do gry pod koniec marca. Kredyt obrazu: PocketPair.
John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, zasugerował „kilka małych niespodzianek”, które towarzyszą marcowej aktualizacji, dodając dodatkową warstwę emocji dla rozległej bazy graczy. Ta wiadomość jest gratką dla 32 milionów graczy, którzy przyjęli Palworld od debiutu wczesnego dostępu w styczniu 2024 r.
PocketPair nakreślił ambitną mapę drogową treści na 2025, która obejmuje nie tylko Cross Gromplay, ale także „końcowy scenariusz” i dodatkową nową treść, obiecując, że gra będzie świeżo i angażować dla fanów tej popularnej gry przetrwania przyciągającej stworzenie.
Od czasu premiery Steam za 30 USD i natychmiastowej dostępności Pass na Xbox i PC, Palworld zniszczył rekordy numerów sprzedaży i współbieżnych graczy. Monumentalny sukces gry prowadził dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, aby przyznać, że studio zostało przytłoczone ogromnymi generowanymi zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko przeniósł się, aby rozszerzyć wszechświat Palworld, zawierając umowę z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, nowe przedsięwzięcie koncentrujące się na poszerzeniu adresu IP i wprowadzaniu gry do PS5.
Jednak wzrost gry nie był bez wyzwań. Nintendo i Pokémon Company zainicjowały postępowanie prawne przeciwko PocketPair, zarzucając naruszenie „wielu” praw patentowych i szukając zarówno nakazu, jak i odszkodowania. W odpowiedzi PocketPair zidentyfikował określone patenty i dokonali dostosowania gry, takich jak zmiana sposobu, w jaki gracze wzywają PALS. Studio pozostaje zdecydowane, gotowe do obrony swojej pozycji w sądzie, stwierdzając: „Będziemy nadal stwierdzić nasze stanowisko w tej sprawie poprzez przyszłe postępowanie sądowe”.