W urzekającym świecie *Metafory: Refantazio *bohater wyrusza w epicką podróż, dołączoną do dynamicznej grupy siedmiu dodatkowych członków partii, z których każda wnosi ich wyjątkowe umiejętności i archetypy. Podczas gdy Gallica jest obecna od samego początku, jej możliwości walki są nieco ograniczone w porównaniu z resztą załogi.
Każdy członek partii dołącza do bohatera w określone dni wywołane wydarzeniami związanymi z historią. Ostrzegamy, wiedząc, kiedy każda postać dołącza, może rozdać niektóre akcje, więc kontynuuj ostrożność, jeśli chcesz uniknąć spoilerów.
** W tym artykule zawiera niewielkie spoilery dla tego, kto dołącza do twojej imprezy w metaforze: Refantazio **
Każdy członek partii i jaki dzień dołączają do metafory: Refantazio
Każdy członek partii obudzi się do swojego unikalnego archetypu, który można następnie udostępnić innym członkom. Na początku gry niektórzy dołączają bez natychmiastowej kontroli, ale zmienia się to z późniejszymi rekrutami, którzy budzą się do swojego archetypu tuż przed dołączeniem do walki po raz pierwszy.
Storhl - Warrior
Storhl jako pierwszy dołączył do bohatera w dniu 6/5 podczas wydarzeń związanych z Fort Border. Jednak nie obudzi się do swojego archetypu wojownika do następnego dnia w Mines Nord 6/6. Do tego czasu pozostaje sojusznikiem kontrolowanym przez AI.
Grius
Po wydarzeniach z fortu granicznego Grius dołącza 6/6, ale nie angażuje się w bitwę, dopóki Storhl się obudzi. Po obudzeniu możesz przypisać Archetyp do Griusa, zamieniając go w zwykłego członka partii, choć bez osobistego przebudzenia, jak inni.
Hulkenberg - Knight
Hulkenberg zaczyna wchodzić w interakcje z imprezą 6/10, ale nie obudzi się do swojego archetypu rycerza i oficjalnie dołączy do walki z bossem 6/11.
Heismay - złodziej
Podczas pobytu w Martirze Heismay staje się przedmiotem twojego wolnego czasu, choć w sekcji głównie na szynach. Jego przebudzenie występuje 7/4 w głównym lochie miasta, po czym dołącza do imprezy.
Junah - Masked Dancer
Junah, znana twarz w trakcie gry, dołącza do imprezy po jej przebudzeniu 8/13.
Eupha - przywołanie
Eupha oferuje większą elastyczność w dołączeniu. W wolnym czasie na wyspie Viraga między 8/19-9/4 ukończenie Dragon Temple Lungeon pozwala Eupha dołączyć do ostatniego szefa. Jej więź można zainicjować dopiero po upływie terminu.
Basilio - Berserker
Basilio budzi się i dołącza podczas wydarzeń z okazji Dnia Świętego 11 września. Jednak nie będziesz w stanie go wykorzystać w walce do następnego dnia, jeśli zdecydujesz się to zrobić.