Square Enix złożył wszelkie wątpliwości, aby spoczywać na wyraźnej i ekscytującej aktualizacji o Kingdom Hearts 4 . W ostatnim poście mediów społecznościowych, wraz z urzekającymi obrazami, programista potwierdził swoje zaangażowanie w długo oczekiwaną kontynuację. Jest to gorące po piętach wczorajszego ogłoszenia o anulowaniu Kingdom Hearts Missing-Link , akcji RPG opartej na GPS dla urządzeń mobilnych. Podczas gdy fani byli rozczarowani zaginionymi linkami, Square Enix skorzystał z okazji, aby zapewnić wszystkim, że nadal są „ciężko pracują” nad Kingdom Hearts 4.
„Obecnie ciężko pracujemy nad Kingdom Hearts 4 i nadal będziemy wlać się do rozwoju gry. Jesteśmy zaangażowani w to, że jest to doświadczenie, które spełnia twoje oczekiwania!” Square Enix stwierdził w swoim pierwszym poście. Towarzyszącym tym przesłaniu był oszałamiający kolaż zrzutów ekranu, oferując fanom dostrzeganie postaci, kinów, walki, platformy, a nawet groźnie dużego wroga.
Możesz zbadać te ekscytujące obrazy w pokazie pokazu poniżej:
Kingdom Hearts 4 zrzuty ekranu maja 2025
Wyświetl 8 zdjęć
W swoim drugim poście Square Enix wyraził swoją wdzięczność i podniecenie: „Widzieliśmy, jak bardzo jesteś podekscytowany, i jesteśmy naprawdę wdzięczni od naszych serc. Jesteśmy równie podekscytowani i nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej o Kingdom Hearts IV, gdy czas jest odpowiedni. Do tego czasu doceniamy twoją cierpliwość. Dziękujemy za dalsze poparcie”.
Ta aktualizacja stanowi pierwszą istotną wiadomość o wysoce oczekiwanej kontynuacji od miesięcy, po niewielkiej, tajemniczej drażnice dla Kingdom Hearts 4 w styczniu . Pomimo odsłonięcia we wrześniu 2022 r. Z pełnym kinowym zwiastunem, Square Enix do tej pory milczał.
Tetsuya Nomura, dyrektor serialu, zasugerował, że Kingdom Hearts 4 po 22 latach i 18 meczach ostatecznie zmieni narrację Królestwa Serc na jej zakończenie . Ta wiadomość dodaje kolejną warstwę oczekiwania dla fanów, którzy chcą zobaczyć, jak saga się zakończy.
Jeśli chodzi o brakujące w Link Serca Królestwa , Square Enix przekazał swoje „szczere przeprosiny wszystkim, którzy czekali”. Projekt został anulowany, ponieważ „ustalono, że trudno byłoby [...] zaoferować usługę, którą gracze uznają za zadowalające przez długi czas”.