A Behaviour Interactive ofereceu um olhar aprofundado sobre o seu novo Assassino, Springtrap, mostrando como as suas habilidades únicas irão ressoar com os fãs de Five Nights at Freddy's no lançamento a 17 de junho de 2025, em Dead by Daylight.
Antes da construção de teste pública (PTB) do próximo Capítulo, a Behaviour partilhou novos detalhes sobre este crossover de terror com a IGN. Esta análise profunda cobre os primeiros detalhes específicos sobre os poderes de Springtrap, inspirados nos clássicos jogos Five Nights at Freddy's, após a sua revelação inicial no início deste mês. Também explica como o animatrónico de movimentos lentos introduzirá uma mecânica de susto (jump scare) totalmente nova para o título de terror assimétrico da Behaviour.
O estúdio indicou que este tão aguardado Capítulo crossover está preparado para ser "um dos maiores do jogo até à data." Isto deve-se em grande parte a Springtrap, um coelho amarelo que persegue e empunha um machado, conhecido dentro de Dead by Daylight como The Animatronic. Embora o vilão ameaçador tenha uma história complexa e extensa no lore de Five Nights at Freddy's, ele nunca foi antes uma personagem jogável, dando à Behaviour a liberdade criativa para reinterpretar o que os fãs pensam que sabem sobre ele.
Springtrap É o Mais Novo Assassino de Dead by Daylight - Capturas de Ecrã


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A arma principal de Springtrap é uma faca de pizza gigante, enquanto o seu Poder utiliza um machado de bombeiro. O machado prova ser a ferramenta mais versátil, funcionando como uma arma de área de efeito que revela as localizações dos Sobreviventes ao Assassino. Um lançamento bem cronometrado pode cravar o machado nas costas de outro jogador, criando uma oportunidade para um susto clássico ao estilo de Five Nights at Freddy's quando o Springtrap o recupera.
Para aumentar a autenticidade, a Behaviour incorporou a voz e a imagem da estrela do filme Five Nights at Freddy's, Matthew Lillard, para o fato lendário Yellow Rabbit do The Animatronic. Cosméticos adicionais para Springtrap incluem o fato lendário Glitchtrap, juntamente com os fatos Muito Raros Clown Springtrap e Toxic Springtrap. Os Sobreviventes também recebem t-shirts com o tema do Freddy Fazbear.
A Pizzaria de Freddy Fazbear Chega a Dead by Daylight
Embora o Springtrap atenda a um pedido antigo dos fãs de Dead by Daylight por um novo Assassino, ele representa apenas um aspeto do novo Capítulo. Embora nenhum novo Sobrevivente seja introduzido, os jogadores podem experimentar o terror de fugir através do novo mapa da Pizzaria de Freddy Fazbear. Este local apresenta uma versão meticulosamente recriada da icónica pizzaria, completa com reviravoltas inquietantes introduzidas pela Entidade.
As áreas-chave do novo mapa incluem a Entrada Principal, a Cozinha, o Quarto do Zelador e o Salão de Jantar. Os membros da banda do Freddy, como o Bonnie e a Chica, também estão presentes. A Pizzaria de Freddy Fazbear oferece outro ambiente arrepiante para os jogadores navegarem, completo com os seus próprios easter eggs e sustos. A totalidade dos seus segredos será desvendada assim que os jogadores puderem explorá-la por si mesmos.
A Pizzaria de Freddy Fazbear Está a Chegar a Dead by Daylight - Capturas de Ecrã


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Felizmente, os jogadores não estarão restritos ao novo mapa para experimentar elementos clássicos da jogabilidade de Five Nights at Freddy's. Em qualquer mapa onde o Springtrap seja o perseguidor, aparecerão novas portas de segurança, câmaras e um escritório especial. Estas funcionalidades não são apenas referências nostálgicas; os Sobreviventes podem usá-las ativamente para monitorizar os movimentos do Springtrap, desde que tenham energia de bateria suficiente.
Para aqueles ansiosos por experimentar o Springtrap sem esperar, a PTB do Capítulo Five Nights at Freddy's está disponível hoje a partir das 9h PT / 12h ET. Se preferir experimentar o Capítulo completo, que inclui várias melhorias de qualidade de vida e conteúdo adicional, o lançamento total está agendado para o próximo mês. Para mais informações sobre a colaboração entre Five Nights at Freddy's e Dead by Daylight, pode ler a nossa entrevista com a Behaviour, onde a equipa discutiu os desafios de criar a primeira versão jogável do Springtrap e partilhou as suas aspirações para futuros projetos.