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Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

Autor : Lucy Jan 22,2025

Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

O modo Hero Brawl retorna! Os mapas clássicos reaparecem e novos desafios esperam por você!

  • O Hero Brawl Mode (Modo Brawl) está de volta, e dezenas de mapas que estão fora de serviço há muito tempo serão reabertos, trazendo uma experiência diferente!
  • O modo de briga alterna a cada duas semanas e você pode obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
  • O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.

"Heroes of the Storm" da Blizzard está prestes a inaugurar o retorno do modo de jogo clássico - Heroes Brawl, que reaparecerá como "Brawl Mode"! Dezenas de mapas fora de serviço abertos pela primeira vez nos últimos cinco anos trarão aos jogadores uma experiência de jogo totalmente nova. Este modo está atualmente disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm”, e espera-se que o servidor oficial seja atualizado e lançado em um mês.

O modo Hero Brawl (originalmente chamado de Modo Arena), lançado pela primeira vez em Heroes of the Storm em 2016, apresenta desafios rotativos semanais e regras de jogo fortemente modificadas. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite totalmente Nova Ghost Protocol, uma versão Arena acelerada de vários campos de batalha e a missão Escape Braxis PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de pista única e à dificuldade do modo de manutenção, o modo Hero Brawl foi permanentemente substituído pelo modo ARAM (Random Heroes, All Mid) em 2020.

Depois de quase cinco anos, o modo Hero Brawl finalmente está de volta! Recentemente, Heroes of the Storm lançou uma nova atualização no servidor de teste público, que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A parte mais notável desta atualização, porém, é o retorno do modo Brawl, que será adicionado ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1º e 15 de cada mês. Como nas versões anteriores, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial jogando três Brawls. Atualmente não está confirmado se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se poderão receber recompensas todas as semanas durante o evento Brawl. Considerando que houve mais de 24 Contendas Heroicas no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de suas Contendas favoritas, e pode até haver algumas novas Contendas aparecendo no futuro.

O primeiro modo de briga, o tema natalino "Snow Brawl", já está aberto para testes no servidor de teste PTR de "Heroes of the Storm". O modo de jogo chegará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, o que deve acontecer daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este possa ser outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm foi lançado no servidor de testes público e já está disponível para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR para nos contar sobre sua experiência.

Universal

  • Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
  • Novo: modo Brawl! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz escaldante
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Desintegrando-se gradualmente
          • A desaceleração contínua da areia não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sand em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • A luz sagrada do frenesi brilha
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carga de passeio
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • A saúde restaurada dos orbes de saúde aumentou para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Universal

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alexandra
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fire Blast fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não fosse aplicada às Explosões Mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
  • Jogar
    • Universal
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Perseguidor de pincel [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Bush Stalker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • O dano extra foi atualizado para ser cumulativo.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Smelt fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Fortes rajadas
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão da Rajada Forte fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga em alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Aliado da Alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Ally ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em paredes.
  • Lunala
    • Básico
      • Enfraquecer Esporos [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Esporo de Enfraquecimento fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não fornecesse o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Muradin
    • Nível 4
      • Trovão e Queima
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunderous Sear é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Relâmpago
        • O bônus de dano agora é cumulativo.
  • Probius
    • Básico
      • Agressão do Engenheiro [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Sapper Assault.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Samro fosse morto enquanto tivesse o máximo de acúmulos de acertos críticos.
    • Nível 13
      • Técnica substituta
        • Corrigido um problema que fazia com que o valor inicial da saúde ficasse incorreto ao criar uma imagem espelhada com Substituto.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Pústulas pesadas [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental do Heavy Pussy fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progressão de missão para o dano de impacto de dispersão da Shadow Dagger.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a restrição fosse removida imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Corra, corra, corra! [Z]
        • Corrigiu a pressa, pressa! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Boca Devoradora recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.
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