首页 新闻 风暴英雄带回流行游戏模式

风暴英雄带回流行游戏模式

作者 : Lucy Jan 22,2025

风暴英雄带回流行游戏模式

英雄乱斗模式回归!经典地图重现,全新挑战等你来战!

  • 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,数十张停服已久的地图将重新开放,带来别样体验!
  • 乱斗模式每两周轮换一次,参与即可获得专属宝箱奖励。
  • PTR测试服现已开放“雪地乱斗”模式。

暴雪的《风暴英雄》即将迎来经典游戏模式——英雄乱斗(Heroes Brawl)的回归,它将以“乱斗模式”(Brawl Mode)的身份重现江湖!近五年来首次开放的数十张停服地图,将为玩家带来全新的游戏体验。该模式目前已在《风暴英雄》公共测试服(PTR)上线,预计正式服将在一个月后更新上线。

英雄乱斗模式(最初名为竞技场模式),于2016年首次在《风暴英雄》中推出,其特色是每周轮换的挑战,并对游戏规则进行大幅修改。受到《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局、另类目标和奇特的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务。然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式在2020年被ARAM(随机英雄,全部中路)模式永久取代。

时隔近五年,英雄乱斗模式终于回归!最近,《风暴英雄》在公共测试服上发布了新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,此次更新最引人注目的部分是乱斗模式的回归,它将在下一次更新中添加到游戏中。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新。与之前的版本一样,玩家可以通过玩三场乱斗来获得一个特殊的宝箱。目前还不确定玩家是否每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗活动期间每周都能获得奖励。考虑到过去有超过24场英雄乱斗,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的乱斗回归,未来甚至可能出现一些新的乱斗。

首个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”,现已在《风暴英雄》PTR测试服开放测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》游戏,预计大约一个月后。考虑到游戏内界面显示PTR版本将持续三周,因此《风暴英雄》可能计划在二月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家都希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。

《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁已发布到公共测试服,现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR测试期间遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛告知我们您的体验。

通用

  • 更新了主屏幕和启动音乐。
  • 新增:乱斗模式!乱斗将在每月1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼热之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量充沛的锁链
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75减少到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法术强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空漫游者的追击
          • 法术强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%减少到40%。
      • 20级
        • 逐渐瓦解
          • 持续减速沙尘不再消耗能量。
          • 现在还将减速沙尘施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣堡垒
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热圣光闪耀
          • 伤害加成从75%减少到70%。
      • 7级
        • 骑乘冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣复苏
          • 冷却时间减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包?!
          • 从生命球恢复的生命值增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%减少到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新从150%减少到100%。
        • 护盾从6.5%减少到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1减少到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力消耗从70减少到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀时间窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

通用

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根系视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。

英雄

  • 亚历山德拉
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了导致火焰冲击的减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵死亡爆炸的问题。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位转移 [Z]
        • 修复了相位转移商店图标的问题。
    • 10级
      • 风暴、大地、火焰
        • 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
  • 乔加尔
    • 通用
      • 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 灌木潜行者 [Z]
        • 修复了灌木潜行者商店图标的问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 额外伤害已更新为累加。
    • 13级
      • 面部熔炼
        • 修复了导致面部熔炼的减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 法斯塔德
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行商店图标的问题。
    • 10级
      • 强劲阵风
        • 修复了导致强劲阵风的减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军械库协同
        • 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹命中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩罚 [Q]
        • 修复了导致惩罚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 卡拉辛
    • 4级
      • 灵魂盟友
        • 修复了导致灵魂盟友治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙商店图标的问题。
  • 鲁娜拉
    • 基础
      • 削弱孢子 [W]
        • 修复了导致削弱孢子的减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 玛伊夫
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的溅射伤害提供全部加成的问题。
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了导致冰冻的减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
  • 穆拉丁
    • 4级
      • 雷鸣灼烧
        • 工具提示已更新,显示雷鸣灼烧是乘法减免。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害加成现在是累加的。
  • 普罗比乌斯
    • 基础
      • 工兵突击 [Z]
        • 修复了工兵突击商店图标的问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了导致净化在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 暴击 [W]
        • 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击层数时被杀死,则暴击特效会持续存在的问题。
    • 13级
      • 替身术
        • 修复了导致替身术创建镜像时起始生命值不正确的问题。
  • 军士汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 重型脓包 [W]
        • 修复了导致重型脓包的递增减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了导致展开阴影无法为散射造成的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
  • 屠夫
    • 基础
      • 束缚 [Q]
        • 修复了导致束缚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 冲啊冲啊! [Z]
        • 修复了冲啊冲啊!商店图标的问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了导致吞噬之口从群体本能获得比预期更多加成的问题。
最新文章 更多
  • 《旧国》表现远超预期,Take-Two掌门人对《 mafia 》系列充满信心

    《教父:故土》正式重燃了游戏界最具传奇色彩的犯罪系列之一的火焰——而随着2K首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克称其表现“远超预期”,这一系列的未来前所未有地光明。 自2016年《教父III》发布以来,近十年间该系列一度陷入沉寂——尽管那款游戏在制作水准上备受赞誉,却也引发了粉丝之间的激烈争议。如今,《教父:故土》于八月推出,作为一部大胆的、以叙事为核心先行的前传,背景设定在20世纪初的西西里岛。它摒弃了前作那种开放世界的大规模铺陈(也刻意避开了与《GTA》的类比),由Hangar 13打造了一款结构紧

    Mar 15,2026
  • 《巅峰雪山冒险2》新增法国知名滑雪胜地瓦勒迪塞雷

    Toppluva AB 正为其冬季运动体验带来一项真正独特的全新内容。《高山冒险2》现已推出可完全探索的数字度假村——瓦勒迪塞雷(Val d’Isère),这也是《高山冒险》系列首次将玩家置身于真实山地环境中。 一个塑造过世界杯历史的传奇之地 探索闻名世界的标志性赛道“贝勒瓦尔德面坡”(Face de Bellevarde),这条传奇黑道享誉全球。与之并行的,是曾定义数代竞技滑雪的著名世界杯赛道。或者,你也可以随意漫步于雪道之间,以数字探险家的身份沉浸于原汁原味的阿尔卑斯山氛围之中。 这一合

    Mar 14,2026
  • 极限竞速:地平线5应登陆PlayStation平台

    简单来说,PlayStation 5上没有任何游戏能与《极限竞速:地平线5》相提并论。《飙酷车神:轰鸣盛典》?很接近了。通过完全采用“如果你无法击败他们,那就加入他们”的策略,《轰鸣盛典》专注的节日氛围使其比前作更接近《极限竞速:地平线》系列。《无限试驾:太阳王冠》?很遗憾,不是。尽管《极限竞速:地平线》系列本身在很大程度上受益于初代《无限试驾》开创性的MMO赛车玩法,但《太阳王冠》在这个领域做得过火了。一个没有专门单人模式、必须始终在线的赛车游戏?《地平线》系列自2014年的《极限竞速:地平线

    Mar 14,2026
  • 《Outriders》开发商指责史克威尔艾尼克斯导致游戏取消

    People Can Fly,这款以《掠夺者》(Outriders)和《战争机器:审判》(Gears of War: Judgment)闻名的波兰游戏工作室,因两项重大项目的取消,再次面临裁员。这两款项目分别代号为“双子座”(Gemini)和“比弗罗斯特”(Bifrost)。“今天我们做出了一个极其艰难的决定,即暂停‘双子座’项目与‘比弗罗斯特’项目的开发,”首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基(Sebastian Wojciechowski)在一份官方声明中表示:“相关披露已提交至市场。” 播

    Mar 14,2026
  • 《网球经理25》“我的球员”模式开启安卓预购

    Rebound,这款负责《网球经理》系列成功作品的工作室,现已推出全新移动版本。此版本《网球经理25 – 我的球员》引入了独家玩法元素,现已开放安卓平台预注册。 《网球经理25 – 我的球员》有何特别之处? 本作将您的角色定位由经理转变为运动员。您不再需要在场外做决策,而是从零开始,亲手打造并培养一名年轻的网球职业选手。 带领您的球员征战青少年赛事,管理世界排名、高强度训练以及媒体压力。《网球经理25 – 我的球员》融合了角色扮演风格的叙事剧情与经典的体育模拟玩法。 作为主角,您将决定训练重

    Mar 08,2026
  • 《星球大战:猎手》发行商关闭火炬光工作室

    Zynga 已正式关闭 Echtra Games,这家曾负责《火炬之光3》开发的工作室,过去四年一直在秘密开发一款尚未公布、支持跨平台的ARPG游戏,此前该公司已收购该工作室。 据 IGN 确认,位于旧金山的 Echtra Games 工作室将于本月底停止运营。尽管受影响员工的具体人数尚不明确,但 LinkedIn 显示目前仍有 61 人将 Echtra 列为工作单位。 Zynga 向 IGN 发布了如下官方声明: Zynga 已做出艰难决定,将逐步关闭 Echtra 工作室的运营,停止未来游

    Mar 08,2026