O Marvel Rivals da NetEase ultrapassou significativamente o Concord da Sony e do Firewalk Studios em número de jogadores beta.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma disparidade enorme: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A contagem de jogadores do Marvel Rivals permanece na faixa de cinco dígitos e mostra forte crescimento.
Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos no Steam, excluindo jogadores de PlayStation. Essa diferença substancial levanta sérias questões sobre as perspectivas do Concord, especialmente com a data oficial de lançamento se aproximando em 23 de agosto.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord luta
Mesmo após seus períodos beta fechado e aberto, Concord continua com desempenho inferior, ficando atrás de muitos títulos independentes na lista de desejos do Steam. Esta classificação baixa reflete uma resposta pouco entusiasmada aos seus testes beta. Em total contraste, Marvel Rivals ocupa uma posição entre os 14 primeiros, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são agravadas pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo assinantes do PS Plus que podiam jogar de graça. Seu beta aberto, disponível para todos, teve apenas um modesto aumento de mil jogadores.
Em contraste, o modelo gratuito do Marvel Rivals e o beta fechado de fácil acesso (por meio do recurso "Solicitar acesso" do Steam) provavelmente contribuíram para seu sucesso.
O lotado mercado de atiradores de heróis, juntamente com o preço do Concord, pode ter levado os jogadores a buscar alternativas. Embora Marvel Rivals se beneficie de um IP reconhecível, a identidade de Concord permanece obscura. Sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia”, embora inicialmente intrigante, não conseguiu capturar o charme de nenhuma das franquias.
No entanto, o sucesso de títulos como Apex Legends e Valorant prova que uma marca forte nem sempre é crucial, e Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça o desempenho de > (chegando a 13.459 jogadores) mostra que um grande IP não garante sucesso.
Embora comparar os dois jogos possa parecer injusto devido ao reconhecimento da marca Marvel, ambos são atiradores de heróis destaca o cenário competitivo que Concord enfrenta.