Monster Hunter Wilds: um novo olhar sobre o design de armas
As preocupações com relação à similaridade do design de armas em Monster Hunter: World foram abordadas por Monster Hunter Wilds diretor Yuya Tokuda. Enquanto as armas mundiais frequentemente compartilhavam um design base com variações baseadas em materiais, Tokuda confirmou que Wilds apresenta designs totalmente únicos para cada arma.
Isso contrasta diretamente com o Monster Hunter: World , onde muitas linhas de armas, mesmo em seus níveis mais altos de atualização, mantiveram semelhanças visuais significativas. A imagem abaixo mostra essa edição, comparando os conjuntos finais de armas aqua e ósseo com seus colegas Pukei-Pukei e Jyuratodus, respectivamente.
Em contraste, a apresentação de slides abaixo apresenta uma seleção de armas da Monster Hunter Wilds , cada uma demonstrando uma estética distinta e individual de design.
Monster Hunter Wilds Armas
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Essa filosofia única de design de armas foi revelada durante discussões sobre as novas armas iniciais e as armaduras e armas da série Hope. Para mais detalhes, incluindo a conceito de arte da Hope, confira nossos outros artigos. Também temos uma entrevista aprofundada na Bacia Oilwell e seu Monstro Apex, Nu Udra, The Black Flame.
- Monster Hunter Wilds* lança no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Não perca nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K com Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento e um mergulho profundo no sistema alimentar do jogo. Fique ligado para um conteúdo mais exclusivo em janeiro, como parte do IGN primeiro!