Monster Hunter Wilds:嶄新的武器設計
- Monster Hunter 中的武器設計相似性的擔憂已由 Monster Hunter Wilds 導演Yuya Tokuda解決。雖然 世界 武器經常以基於材料的變化共享基本設計,但Tokuda證實 Wilds *為每種武器提供了完全獨特的設計。
這與 Monster Hunter:World 直接形成鮮明對比,其中許多武器線,即使在其最高的升級水平上也保持了顯著的視覺相似性。下圖展示了此問題,將最終的水上武器和骨武器與Pukei-Pukei和Jyuratodus分別進行了比較。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
與之形成鮮明對比的是,下麵的幻燈片提供了 Monster Hunter Wild 的各種武器 *,每種武器都表現出獨特而單獨的設計美學。
Monster Hunter Wilds武器
19圖像
這種獨特的武器設計理念在討論 Wilds '新起始武器以及Hope係列的裝甲和武器時揭示了。有關更多詳細信息,包括《希望概念藝術》係列,請查看我們的其他文章。我們還對油井盆地及其頂端怪物Nu Udra(黑色火焰)進行了深入的采訪。
- Monster Hunter Wild*在2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上推出。不要錯過我們的獨家4K遊戲視頻,其中包括Ajarakan和Rompopolo,我們對開發團隊的采訪,並深入研究了遊戲的食品係統。請繼續關注整個1月份的獨家內容,這是IGN的一部分!