Tarneeb, conhecido como "regra" nos estados do Golfo Árabe, é um jogo de cartas popular entre os países árabes, principalmente na região do Levante. O objetivo principal de Tarneeb é ganhar rodadas consecutivas superando os adversários. O jogo é disputado com quatro jogadores, formando dois times de dois, onde parceiros se sentam ao lado do outro à mesa.
O jogo usa um baralho padrão de 52 card, excluindo os brincalhões. O revendedor distribui os cartões a partir da direita. A fase de licitação começa com o jogador à esquerda do revendedor, e os jogadores oferecem um mínimo de 7 até um máximo de 13, também conhecido como "Cabot" ou "fígados". A oferta progride no sentido horário, começando do jogador para o direito do revendedor, e o maior lance pode escolher o traje Tarneeb.
Se uma equipe não cumprir sua oferta, perderá pontos equivalentes ao valor da oferta. Por exemplo, se uma equipe lance para 10 e só ganha 9 truques, eles perdem 10 pontos, enquanto a equipe adversária ganha pontos pelos truques que venceram, como 4 pontos nesse cenário. Se a equipe adversária ganha 5 truques, qualquer exposição excessiva, levando a uma dedução de pontos.
O jogo conclui quando uma equipe atinge uma pontuação predeterminada, 61 ou 31 pontos, acordada antes do início do jogo.
A hierarquia de cartas em Tarneeb é a seguinte: Ace (corte), rei (sheikh), rainha (menina), Jack (nascido), seguido pelos números 10 a 2 em ordem decrescente.