Дом Новости Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Почему Bethesda вырезала кровь и расчленение от Starfield

Автор : George Feb 26,2025

Первоначально Starfield Bethesda планировал представлен графический кровоток и расчленение, но технические препятствия привели к его удалению. Бывший художник -персонаж Деннис Меджиллоун, который работал над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что интегрирование этих механиков с разнообразными скафунами игры оказалось чрезмерно сложным.

Сложные детали взаимодействия костюма, включая удаление шлема и реалистичное изображение плоти, создали значительные технические проблемы. Mejillones описал полученную систему как чрезмерно сложную, ссылаясь на многочисленные переменные, введенные в результате настраиваемых размеров тела и различными привязанными подключениями на скафантрах.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия крови и расчленения - представлены в Fallout 4 - Mejillones утверждали, что такая механика более подходит для юмористического тона Fallout. Он отметил, что висцеральные элементы способствуют общей игривой эстетике Fallout.

Несмотря на это упущение, Starfield, первая крупная RPG Bethesda за восемь лет, все еще очаровала более 15 миллионов игроков с момента ее выпуска в сентябре 2023 года. Обзор IGN 7/10 подчеркнул убедительные квесты игры и удовлетворительные боя в качестве ключевых сильных сторон.

Недавние откровения от другого бывшего разработчика Bethesda подчеркнули обширное время загрузки игры, особенно в Neon. Тем не менее, Bethesda активно решала проблемы после запуска, включая реализацию режима производительности 60 кадров в секунду. Расширение «Разрубленное пространство» также началось в сентябре.

Последние статьи Более
  • Summoners War отмечает 11 лет с конкурсом фан-арта

    Новые игровые события посвящены 11-летиюВсемирный конкурс фан-арта принимает заявки до 8 июняСобирайте обильные игровые и реальные наградыSummoners War: Sky Arena продолжает радовать в честь 11-летия, поскольку Com2uS запускает новые игровые события

    Mar 01,2026
  • Unison League сотрудничает со звездами Vocaloid

    Unison League объявила о сотрудничестве с культовой виртуальной идолом Хатсуне Мику.Мику будет сопровождаться другими популярными персонажами Vocaloid в рамках этого ограниченного по времени события.Игроки смогут разблокировать эксклюзивную брендиров

    Feb 25,2026
  • Nintendo ссылается на мем об офисном пространстве GameStop на фоне процесса ремонта Switch 2

    Nintendo и GameStop ответили на проблему, возникшую в день запуска Switch 2, когда клиентам были проданы консоли с трещинами на экранах после того, как квитанции были прикреплены скрепками к коробкам.Пострадавшие клиенты сообщили IGN, что GameStop на

    Feb 23,2026
  • Мастер Джулия: навыки, сборки и тактики команды в Realms of Pixel

    В Realms of Pixel Джулия выделяется как герой мифического ранга, мастерски сочетающий универсальность в нападении с тактической гибкостью. Ценится за надёжный урон по области, масштабируемую полезность и безупречную синергию с различными союзниками —

    Feb 23,2026
  • Система Karma inZOI вызывает опасения по поводу превращения городов в мёртвые

    Города в inZOI могут превратиться в городские пустоши, если множество Зоев погибает с отрицательной кармой. Узнайте, как работает инновационная система кармы в inZOI, до запуска в ранний доступ.Города inZOI могут быть захвачены призракамиРост населен

    Feb 21,2026
  • Прогноз катастрофы манги на июль 2025 года вызвал отмену поездок

    В последние недели ранее малоизвестный манга вызвала широкий резонанс в Японии и за её пределами. «Будущее, которое я увидела» («Watashi ga Mita Mirai») автора Рё Татсуки утверждает, что в июле 2025 года Японию поразит масштабная природная катастрофа

    Feb 20,2026