Дом Новости Фримиум-игры превосходят ожидания: 82% геймеров совершают внутриигровые покупки

Фримиум-игры превосходят ожидания: 82% геймеров совершают внутриигровые покупки

Автор : Stella Jan 10,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesНовый совместный отчет Comscore и Anzu раскрывает интересную информацию о привычках, предпочтениях и тенденциях расходов американских геймеров. В исследовании под названием «Отчет Comscore о состоянии игр в 2024 году» изучается игровое поведение на различных платформах и жанрах.

Геймеры в США освоили покупки в приложениях

Рост бесплатных игр

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesВ отчете подчеркивается замечательный успех модели freemium. В прошлом году ошеломляющие 82% геймеров в США совершили внутриигровые покупки в бесплатных играх. Эта бизнес-модель, сочетающая бесплатный доступ с дополнительными платными дополнениями (например, виртуальной валютой, предметами или бонусами), оказалась чрезвычайно популярной. Такие игры, как Genshin Impact и League of Legends, служат примером этой тенденции.

Успех Freemium, особенно в мобильных играх, неоспорим. Maplestory, выпущенный в Северной Америке в 2005 году, часто называют пионером этой модели, демонстрирующей жизнеспособность продажи виртуальных товаров.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesПостоянная популярность бесплатных игр принесла пользу разработчикам и крупным платформам, таким как Google, Apple и Microsoft. Исследования Университета Корвинуса объясняют привлекательность такими факторами, как полезность, самовыражение, социальное взаимодействие и конкуренция. Эти аспекты стимулируют игроков тратить деньги, улучшая игровой процесс или избегая перерывов.

Коммерческий директор Comscore Стив Багдасарян отметил значимость отчета, подчеркнув культурное влияние игр и важность понимания поведения геймеров для брендов.

Споры вокруг внутриигровых покупок продолжаются. Продюсер Tekken 8 Кацухиро Харада недавно выступил в защиту этой практики, заявив, что доходы от внутриигровых транзакций в значительной степени способствуют высокой стоимости разработки современных игр.

Последние статьи Более