
Абсолютно — окончание микропокупок в мини-игре Treasure Hunter в RuneScape означает историческое событие для игры и её сообщества. Вот разбор того, что это значит, почему это важно и что будет дальше:
🎯 Главная победа: игроки высказались
- Более 120 000 игроков приняли участие в опросе сообщества Jagex в октябре 2025 года.
- Результат? Уверный "Нет" к оплачиваемым ускорителям в Treasure Hunter.
- С 19 января 2026 года мини-игра Treasure Hunter будет навсегда удалена из игры.
Это не просто удаление функции — это отказ от монетизации, которую многие считали вредной для духа RuneScape. На протяжении многих лет игроки утверждали, что покупка ключей для пропуска прокачки, получения бонусов к опыту или ускорения прогресса создавала несправедливое преимущество и разрушала ощущение достижения.
🔍 Что такое Treasure Hunter?
Запущена в 2014 году, Treasure Hunter изначально была веселой ежедневной мини-игрой:
- Играющие использовали ключи (бесплатные и платные), чтобы открыть сундуки.
- Награды включали:
- Бонусы к опыту
- Внутриигровую золотую монету
- Инструменты для навыков
- Увеличение места в инвентаре
Но со временем платная система ключей превратилась в крупный источник дохода — и в источник споров.
Многие считали:
- Модель "плати, чтобы продвигаться" противоречит самой сути RuneScape как игры, управляемой игроками, с прокачкой через усилия.
- Игра теряла свой дух — основанный на времени, усилиях и навыке игрока.
Теперь, после десяти лет обратной связи, Jagex наконец слышит сообщество.
🛤️ Путь к целостности: Новая эра для RuneScape
Это не просто удаление одной функции — это перестройка RuneScape с нуля.
План целостности (Integrity Roadmap) — это обещание Jagex на год:
- Восстановление справедливости в прогрессе (больше не будет оплачиваемых ускорителей).
- Улучшение игрового опыта во всём:
- Переработка интерфейса и пользовательского опыта (более чистый, современный, интуитивный).
- Усовершенствование системы боя (больше тактики, меньше случайности).
- Балансировка на ранних и средних этапах (меньше прокачки, больше удовольствия).
- Визуальный обновлённый стиль (новое художественное направление, обновлённое ощущение мира).
- Возрождение доверия игроков — не только к монетизации, но и к способу, которым Jagex принимает решения.
«Мы вас услышали. И мы меняем игру — не только для новых игроков, но и для всех, кто верил в RuneScape на протяжении многих лет».
— Jagex, в сообщении RuneScape Ahead
📅 Что дальше?
- 19 января 2026 года: Treasure Hunter исчезает. Все связанные предметы (включая 225 прямого опыта и снаряжение для навыков) исчезают.
- В тот же день: на YouTube стартует специальное стрим-шоу "RuneScape Ahead".
- Подробности о Плане целостности.
- Скрытые кадры нового контента на 2026 год (новые квесты, подземелья, механики?).
- Возможно, пересмотренная система ежедневных квестов, новые пути прогресса или даже свежий старт для новых игроков.
🎮 Заключительные мысли: победа сообщества
Этот успех принадлежит каждому игроку, который:
- Жаловался в форумах.
- Голосовал на опросах.
- Делился историями о прокачке опыта вместо покупки его.
- Вера в RuneScape, где ценится не кошелёк, а усилия.
Jagex мог быть медленным, но этот выбор доказывает, что сообщество всё ещё обладает властью — и что игры могут меняться, когда слушают.
📌 Следите за новостями
👉 Посмотрите официальное видео «Прощай, Treasure Hunter»:
▶️ YouTube: Прощай, Treasure Hunter
👉 Скачайте игру: RuneScape на Google Play
Финальное замечание:
Это не просто конец одной функции — это начало нового RuneScape. Созданного не на микропокупках, а на целостности, справедливости и удовольствии для всех.
Добро пожаловать обратно, легенды. Путь продолжается. 🏰⚔️✨
P.S. Следите за каналом RuneScape на YouTube — анонс плана на 2026 год будет грандиозным.