Дом Новости Превью Romancing SaGa 2 Remasted, интервью с продюсером

Превью Romancing SaGa 2 Remasted, интервью с продюсером

Автор : Camila Jan 20,2025

Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa на консолях прошлых поколений. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, подходя к этому как к типичной JRPG. Я большой поклонник SaGa (как видно на фото ниже!), поэтому я был в восторге от недавнего анонса Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного римейка для Switch, ПК, и PlayStation.

В этом обзоре рассказывается о моем опыте работы с ранней демо-версией Steam Deck и интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также стоящим за римейком Trials of Mana). Мы обсудили Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Интервью проводилось посредством видеозвонка, расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?

Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Для меня большая честь переделать их спустя почти 30 лет после их оригинальных релизов. Ремейки предлагают значительные возможности для улучшения. Romancing SaGa 2 с ее уникальными системами остается уникальной даже сегодня, что делает ее отличным кандидатом на современное обновление.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Я закончил игру в первые десять минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось сохранить верность оригиналу и повысить доступность? Многие впервые испытают SaGa благодаря обновленной графике этого римейка.

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, и многие заядлые фанаты ее ценят. Однако эта трудность также создает барьер для входа новичков. Многие знают о SaGa, но не пробовали из-за предполагаемой сложности.

Мы стремились угодить как ветеранам, так и новым игрокам, представляя варианты сложности: нормальный и обычный. «Нормальный» предназначен для обычных игроков в ролевые игры, тогда как «Казуальный» отдает приоритет сюжету и повествованию. В нашу команду разработчиков входили основные поклонники SaGa, и это было принято совместное решение. Это похоже на добавление меда к острому карри: в оригинальной игре используется острое карри, а в обычном режиме — мед, что делает его более доступным.

ТА: Как вам удалось сбалансировать сохранение оригинального опыта для ветеранов и добавление улучшений качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность?

ST: Серия SaGa — это не только сложность; это также понимание игровой механики. В оригинале отсутствовали видимые слабости противника и другие характеристики, что заставляло игроков во всем разбираться. Мы посчитали это несправедливым и улучшили его для современной аудитории, сделав недостатки видимыми. Мы скорректировали другие слишком сложные аспекты, чтобы сделать игру более честной и приятной.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично работает на моей Steam Deck. Учитывая выпуск Trials of Mana на нескольких платформах, включая мобильные, была ли игра оптимизирована для Steam Deck?

Примечание редактора: этот вопрос был задан до того, как игра получила официальный рейтинг совместимости с Steam Deck.

ST: Да, полная версия будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck, как вы уже убедились в демоверсии.

ТА: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

СТ: Не могу назвать конкретику, но основная разработка началась ближе к концу 2021 года.

ТА: Какие уроки из ремейка Trials of Mana легли в основу разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Испытания маны научили нас тому, чего игроки хотят от ремейка. Например, игроки обычно предпочитают аранжировки саундтреков, очень похожие на оригиналы. Хотя исходные треки были ограничены технологией Super Famicom, мы смогли улучшить качество на современных платформах. Мы также узнали, что игроки ценят возможность выбирать между оригинальными и переработанными саундтреками — функцию, которую мы включили в Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Мы также сделали несколько уникальных вариантов для Romancing SaGa 2. Дизайн персонажей отличается от Испытаний маны; Персонажи SaGa выше, а художественный стиль более серьезен. Мы использовали световые эффекты вместо текстурных теней для более реалистичного ощущения, соответствующего эстетике SaGa. Мы объединили уроки, извлеченные из Испытаний маны, с новыми подходами, характерными для этого римейка.

(Интервьюер поблагодарил Тацуке за видео «Romancing SaGa 2 Primer».)

ТА: Испытания маны в конце концов вышла на мобильные устройства. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?

СТ: У нас нет текущих планов относительно этих платформ.

ТА: И наконец, какой кофе вы предпочитаете?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.

(Благодарность Тацуке, Аслетту, Грину и Маскетти.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение ключа Steam для демоверсии Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven было захватывающим, но в то же время немного нервным. Трейлер выглядел потрясающе, но я не был уверен насчет впечатлений от Steam Deck. К счастью, это фантастика; демо-версия заставила меня пересмотреть решение о ее установке на PS5 или Switch. Игра выглядит и звучит великолепно, а в ремейке постепенно вводятся основные механики. Вернувшиеся игроки оценят улучшение качества жизни, а новички найдут это отличной отправной точкой в ​​серию SaGa. Визуализация стала более доступной, но остается верной оригинальной Romancing SaGa 2. Даже на самом высоком уровне сложности это по-прежнему сложно.

Визуализация превзошла мои ожидания. Мне понравился римейк Trials of Mana, но он может быть даже лучше (хотя это зависит от моего опыта работы с полной версией). Порт для ПК, по крайней мере, на Steam Deck, отличный. Настройки позволяют регулировать режим экрана, разрешение (до 720p в Steam Deck), частоту кадров (от 30 до неограниченного), вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней и 3D-модель. разрешение рендеринга. Я выставил большинство настроек на максимум, получив почти заблокированные 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.

Для моего первого прохождения я использовал аудио на английском языке. Озвучка хорошая, но я, наверное, позже попробую японскую. Игра успешно сочетает в себе современные функции, сохраняя при этом индивидуальность SaGa.

Я с нетерпением жду полной версии и сравню демо-версию на разных платформах. Если вам нравятся ролевые игры, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven вам просто необходима. Надеемся, это побудит больше людей изучить серию SaGa, но Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующей!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября на Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4 по всему миру. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.

(Заключительные замечания и ссылки на другие интервью.)

Последние статьи Более
  • "Thunderbolts* Серия теперь новые Мстители Marvel, отражая MCU"

    С фильмом «Thunderbolts», теперь очаровывающим зрителей в кинотеатрах, Marvel Comics готов закончить одну главу этой культовой франшизы и ввести в новую смелую эру для Thunderbolts. Тем не менее, есть удивительный поворот: Marvel решил переименовать комикс Thunderbolts как «Новые Мстители» F

    May 18,2025
  • EA не поддается тенденции: нет планов повысить цены на игры

    В недавнем финансовом вызове с инвесторами генеральный директор EA Эндрю Уилсон ясно дал понять, что компания не собирается следить за такими, как Microsoft и Nintendo, повышают цены на игры до 80 долларов. Вместо этого стратегия EA по -прежнему сосредоточена на предоставлении «невероятного качества и экспоненциальной ценности».

    May 18,2025
  • BAFTA называет самую влиятельную игру: удивительный выбор раскрыт

    Bafta, независимая благотворительная организация Великобритании, которая отмечает превосходство в кино, играх и телевидении, недавно представила то, что считает наиболее влиятельной видеоигры за все время. Откровение может удивить многих, так как игра, выбранная британской публикой в ​​результате опроса BAFTA, не является другим

    May 18,2025
  • Новая карта режима Black Ops 6 Zombies может удалить или уменьшить амальгамы

    Как показал разработчик Treyarch, Call of Duty: Black Ops 6 собирается представить захватывающую новую карту зомби в ближайшем будущем. Погрузитесь в подробности о особняке и о том, что находится для фанатов! Black Ops 6 получает новые зомби Mapno Amalgams Herecall of Duty: Black Ops 6 расширяет свои круглые

    May 18,2025
  • Amazon удаляет Lord of the Rings Deluxe Edition Price до рекордно низкого уровня

    Для поклонников JRR Tolkien время не может быть лучше, так как цена Massive of the Reluxe Illustrated Edition вновь упала на Amazon, достигнув нового рекордно низкого уровня. Ранее мы сообщали о продаже в марте, но эта текущая сделка еще более впечатляет. Это специальное редактирование

    May 18,2025
  • Toaplan запускает 25 классических аркадных игр на мобильных устройствах

    Если вы поклонник классических съемков, вы захотите проверить новое приложение от Tatsujin, студии Game Publishing, основанной легендой Toaplan Masahiro Yuge. Tatsujin запустил Arcade Arcade Toplan на Android, отметив 40 -летний знаковой наследие Топлана. Топлан, новаторский

    May 18,2025