Оживление EA, ожидаемое возрождением скейта , потребует постоянного подключения к Интернету, как подтверждено разработчиком Full Circle в их обновленном FAQ в официальном блоге. Они предоставили прямой ответ: «Нет», объясняя, что «игра и город предназначены для того, чтобы быть живыми, дышавшими многопользовательскими песочницами скейтбординга, которая всегда онлайн и всегда развивается». Это включает в себя значительные изменения, такие как городские модификации с течением времени, а также небольшие обновления, такие как живые события и другие игровые мероприятия.
Требование «Всегда в Интернете» означает, что даже сольные игроки не могут наслаждаться игрой в автономном режиме. Полный круг подчеркнул, что эта связь необходима «для того, чтобы доставить свое видение мира скейтбординга». Они отметили, что это не должно быть шоком для тех, кто участвовал в своих игроках, так как команда запустила всегда в сентябре 2024 года, чтобы оценить игру в непрерывной живой среде с серверами, работающими 24/7.
Ранний выпуск конька на 2025 году намечен, хотя конкретная дата еще не объявлена. Первоначально показанная на EA Play еще в 2020 году , игра была описана как «очень ранняя» этапы развития. С тех пор Full Circle поддерживал взаимодействие с сообществом через закрытые игровые тест на ранние сборки сообщества и недавно внедрили микротранзакции .
Игроки могут использовать реальные деньги для покупки виртуальной валюты под названием San Van Bucks, которая затем может использоваться для приобретения косметических предметов. Полный круг стремится уточнить систему микротранзакции Skate во время пьесы, стремясь обеспечить «положительный опыт при покупке предметов в магазине скейт -магазина». Они признали необычный характер использования реальных денег во время плей-теста, но считают, что это важно для точной настройки системы до официального запуска. Они также заверили игроков в том, что любые деньги, потраченные во время пьесы, будут преобразованы в Сан -Ван Бакс (SVB) на раннем запуске доступа, даже если цены и другие элементы могут колебаться на этапе тестирования.