Дом Новости Valve меняет развитие тупика, чтобы остановить цифровой слайд

Valve меняет развитие тупика, чтобы остановить цифровой слайд

Автор : Jason Jan 18,2025

Количество игроков в тупик резко падает, что побуждает Valve пересмотреть свою стратегию развития. Пиковое количество одновременных игроков в игре упало до уровня ниже 20 000, что значительно ниже предыдущего максимума, составлявшего более 170 000. В ответ Valve объявила об изменении графика обновлений.

В дальнейшем обновления Deadlock больше не будут придерживаться фиксированного цикла выпуска раз в две недели. Вместо этого основные обновления будут выпускаться в более гибкие сроки, что даст разработчикам больше времени для тщательного внедрения и тестирования изменений. По словам разработчика, этот сдвиг должен привести к более существенным и совершенным обновлениям. Регулярные исправления будут по-прежнему устранять критические проблемы по мере необходимости.

Deadlock Development ShiftИзображение: discord.gg

Предыдущий двухнедельный цикл обновлений, хотя поначалу был полезен, оказался слишком ограничительным, препятствуя правильному внедрению и тестированию значительных изменений. Это привело к стратегическому изменению Valve.

Хотя снижение количества игроков неоспоримо, оно не обязательно означает конец игры. Deadlock, все еще находящийся на стадии раннего доступа без подтвержденной даты выпуска, вряд ли выйдет в ближайшем будущем. Это особенно верно, учитывая очевидное внимание Valve к новой игре Half-Life, которая, как сообщается, получила внутреннее одобрение.

Скорректированный подход Valve ставит качество выше скорости. Компания считает, что высококачественный продукт в конечном итоге привлечет и удержит игроков. Изменение темпа разработки в значительной степени выгодно разработчикам, отражая аналогичный сдвиг в жизненном цикле разработки Dota 2. Таким образом, нет непосредственной причины для беспокойства относительно будущего Deadlock.

Последние статьи Более
  • Физическая игра для Android «Drop Zone Galaxy» вышла в релиз

    На Android вышла новая мобильная игра, основанная на физике, с пришельцами и НЛО. Drop Zone Galaxy от независимой студии Rabble Games Studio предлагает свежий взгляд на классическую тему похищения инопланетянами.Игра изначально была выпущена на itch.

    Nov 14,2025
  • Nvidia RTX 5070 Ti против AMD RX 9070 XT: Битва видеокарт

    В то время как NVIDIA GeForce RTX 5090 доминирует на рынке графических карт высшего класса, её ценник в $1999+ недоступен для большинства. К счастью, игры в 4K всё ещё доступны с более бюджетными вариантами, такими как NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti и AM

    Nov 14,2025
  • Convallaria отмечает годовщину масштабным обновлением

    В этом месяце Sword of Convallaria отмечает свою первую годовщинуЗахватывающий сюжет Королевства Ирия достигает своего эпического завершенияИннана из Конвалларии занимает центральное место в новом баннере призывов, предлагая щедрые награды за вход в

    Nov 14,2025
  • Орландо Блум о возвращении Леголаса в фильме «Охота на Голлума» с омоложением при помощи ИИ

    Орландо Блум поделился соображениями о возможном возвращении к роли Леголаса в фильме «Властелин колец: Охота на Голлума», описав, как персонаж может быть изображён.Премьера фильма «Охота на Голлума», намеченная на 17 декабря 2027 года, станет поводо

    Nov 14,2025
  • Persona 5: Phantom X выходит на мобильные устройства и ПК этим летом

    Persona 5: The Phantom X выходит в глобальный релиз на мобильных платформахПокончив с эксклюзивностью для Китая, игра теперь выходит по всему мируИспытайте новое повествование, сохраняя основную игровую механику, сделавшую Persona 5 культовойЕще в 20

    Nov 13,2025
  • Варвар из Эвили снимет перезапуск «Обители зла»

    Зак Креггер, режиссёр хорр-хита «Варварин» и один из основателей комедийной труппы The Whitest Kids You Know, работает над ребутом фильма «Обитель зла».The Hollywood Reporter сообщает, что между студиями разгорелась ожесточённая борьба за права на ди

    Nov 13,2025