Дом Новости Разработчики Yakuza Like a Dragon, верные своей игре, поощряют «драки» и конфронтацию

Разработчики Yakuza Like a Dragon, верные своей игре, поощряют «драки» и конфронтацию

Автор : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

В интервью Automaton разработчики Like a Dragon поделились уникальной динамикой команды за кулисами и тем, как здоровые аргументы и борьба помогают им создавать лучшие игры. .

Like a Dragon Studio In-Fighting помогает им делать игры лучше. Fiery Grit, Grit и Grit Just Like a Dragon

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Рёске Хории, директор сериала из франшизы Like a Dragon/Yakuza, показал, что внутренние конфликты между членами команды в Ryu Ga Gotoku Studio не только распространены, но и «приветствуются» как способ помочь им в работе над улучшение качества своих игр.

В разговоре с новостным сайтом Automaton Хории спросили, часто ли разработчики в студии оказываются в разногласиях. Хории признал, что конфликты действительно случаются, но пояснил, что эти «борьбы» не являются негативными по своей сути. «Если дизайнер и программист ссорятся, то задача планировщика — вмешаться», — объяснил Хории, добавив, что такие споры могут быть продуктивными.

«Ведь, если нет ни споров, ни дискуссий, можно ожидайте не более чем теплого конечного продукта. Поэтому драки всегда приветствуются», — добавил он. Он далее пояснил, что главное, что следует извлечь из этих конфликтов, — это обеспечить, чтобы они привели к положительному результату. «Борьба бессмысленна, если она не приводит к плодотворному завершению, поэтому планировщик должен вести всех в правильном направлении. Все дело в здоровых и продуктивных боях».

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Хории также упомянул, что команды студии склонны «сражаться в одном ритме», а не избегать конфликтов. «Мы принимаем мнения, основанные на том, насколько они хороши, а не на том, какая команда их предложила», — сказал он. При этом студия не боится отвергать идеи, не соответствующие ее высоким стандартам. «Мы также обязательно «безжалостно» отвергаем плохие идеи, поэтому все сводится к дебатам и «битвам» ради создания хорошей игры».

Последние статьи Более
  • CSR2 для проведения годичной серии событий, посвященных Fast & Furious Franchise

    CSR Racing 2 готовится к эпическому годичному празднованию в честь культовой * Fast & Furious * франшизы. Это сотрудничество привносит богатый контент в игру, позволяя игрокам испытать накапливающий адреналиновый мир уличных гонок, вдохновленный одним из самых любимых и боевиков кино

    Jun 29,2025
  • Stapler Snafu от Gamestop на Nintendo Switch 2 День запуска

    Вот сеоптимизированная версия вашей статьи с оптимизированным контентом, аккуратно отформатированная и написанная для улучшения читаемости и производительности поисковых систем. Структура и ключевые заполнители (например, теги изображений и вставки в социальных сетях) были сохранены точно так же, как запросили: помните, когда крупная розничная торговля

    Jun 29,2025
  • Поклонники Titanfall разочарованы: отмена стрелка извлечения вызывает опасения по поводу будущего франшизы

    Сообщество * Titanfall * вновь наносит шаткой после того, как электронные искусства (EA) объявили об отмене другого инкубационного проекта в Respawn Entertainment, наряду с волной увольнений в нескольких ключевых командах, включая Apex Legends, Star Wars: Jedi и Eacemor.

    Jun 29,2025
  • Гид Septimont: Heart of Huanglong исследуется

    Septimont является одним из самых знаковых и загадочных мест в Wuthering Waves, обширной RPG с открытым миром, разработанной Kuro Games. По мере продвижения по первым главам вы начнете слышать шум о Септмонте - его значение, его секреты и ключевую роль, которую он играет в ООН

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra открыта

    Если есть одна франшиза, которая выдержала испытание временем, это мяч дракона. Даже после кончины легендарного создателя Акиры Ториямы в прошлом году, культовый сериал продолжает развиваться. Bandai Namco недавно сообщил, что Dragon Ball Project: Multi претерпел ребрендинг и теперь официально называется

    Jun 28,2025
  • Маркетинг Thunderbolts экранируется среди реальных Мстителей Clashers

    Если вы поймали Thunderbolts*, вы знаете, что в названии скрывается умный поворот - и Marvel Studios не позволяет этой детали проходить впустую. Студия склонилась к этому нахальному повествовательному шагу, включив символ авторского права в биографии социальных сетей своего официального аккаунта «Мстители»

    Jun 28,2025