Limang larangan na Kono, na kilala rin bilang 오밭고누, ay isang mapang -akit na laro ng diskarte sa abstract na Korean na naghahamon sa mga manlalaro na malampasan ang kanilang mga kalaban sa isang lahi upang sakupin ang mga panimulang posisyon. Katulad sa mga mekanika na matatagpuan sa Chinese Checkers o Halma, ang tagumpay sa limang patlang na Kono ay nakamit kapag ang isang manlalaro ay matagumpay na gumagalaw ang lahat ng kanilang mga piraso sa mga paunang posisyon ng mga piraso ng kanilang kalaban.
Ang gameplay ay prangka ngunit nakakaengganyo. Ang mga manlalaro na kahalili ay lumiliko, gumagalaw ng isang solong piraso nang pahilis sa isang katabing parisukat. Ang layunin ay malinaw: maging una sa madiskarteng ilipat ang lahat ng iyong mga piraso sa buong board sa panimulang mga parisukat ng iyong kalaban.
Upang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro, ang limang patlang na Kono ay nag -aalok ng maraming mga mode ng pag -play:
- Hamunin ang AI na may tatlong natatanging antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa iyo na subukan ang iyong mga kasanayan laban sa iba't ibang antas ng katalinuhan sa computer.
- Makisali sa palakaibigan na kumpetisyon sa mga kaibigan sa parehong aparato, perpekto para sa mga sesyon ng paglalaro ng tao.
- Dalhin ang laro sa online at maglaro laban sa mga kaibigan sa internet, pagdaragdag ng isang pandaigdigang sukat sa iyong mga madiskarteng laban.
Kung ikaw ay isang baguhan na naghahanap upang malaman ang mga lubid o isang napapanahong estratehikong naglalayong mangibabaw sa board, ang limang patlang na Kono ay nagbibigay ng isang mayaman at naa -access na platform upang tamasahin ang sining ng abstract na diskarte sa paglalaro.