Bahay Balita Inaasahan ng Atomfall Devs ang mga paghahambing sa fallout, 25-oras na playthrough

Inaasahan ng Atomfall Devs ang mga paghahambing sa fallout, 25-oras na playthrough

May-akda : Emily Apr 10,2025

Sa unang sulyap, madali mong pagkakamali ang Atomfall para sa isang laro ng fallout-style, marahil kahit na maisip ito bilang isang * aktwal na pamagat ng fallout na itinakda sa isang post-apocalyptic England sa halip na America. Ang Atomfall ay isang first-person, post-nuclear adventure na may kahaliling disenyo ng kasaysayan, katulad ng kilalang serye ng fallout. Gayunpaman, sa kabila ng mga pagkakatulad sa ibabaw na ito, ang Atomfall ay naglilikha ng sariling natatanging landas sa gaming landscape.

Si Ryan Greene, ang art director sa Developer Rebellion, ay kinikilala ang hindi maiiwasang paghahambing sa Fallout. "Kapag nilalaro mo ang laro, napagtanto mo na hindi ito fallout, ngunit oo, alam namin," sinabi ni Greene kay IGN. Ipinaliwanag pa niya na ang isa sa mga may -ari ng Rebelyon na si Jason Kingsley, ay isang malaking tagahanga ng fallout, kaya inaasahan ang ilang mga pagkakatulad. "At ang mga taong iyon ay mahusay sa kung ano ang ginagawa nila. At iyon ay cool," idinagdag ni Greene, na nagpapakita ng paggalang sa mga tagalikha ng pagbagsak habang binibigyang diin ang natatanging pagkakakilanlan ng Atomfall.

Itinampok ng IGN noong nakaraang Agosto na ang Atomfall ay higit pa kaysa sa isang bersyon ng British ng Fallout. Nagbabala mismo si Greene na ang gayong mga paghahambing ay "nakaliligaw." Binigyang diin niya na pagkatapos ng paglalaro ng atomfall para sa isang habang, makikilala ng mga manlalaro ang pagiging natatangi nito. "Kapag nilalaro mo ito nang kaunti, tulad mo, oh, ito ang sarili nitong bagay para sigurado," sabi ni Greene. Sinabi din niya na ang paghihimagsik, ang malayang pag-aari ng British studio sa likod ng sniper elite franchise, ay hindi pag-aari ng Microsoft na Bethesda. Ang Atomfall, habang ambisyoso para sa paghihimagsik, ay hindi nasa sukat ng isang nakatatandang scroll o laro ng fallout. "Ang katotohanan ay, narito ang matagumpay na franchise na ito at kami ay bersyon 1.0," sabi ni Greene, na pinahahalagahan ang paghahambing ngunit binibigyang diin ang pagkakaiba -iba ng Atomfall.

Atomfall screenshot

Atomfall screenshot 1Atomfall screenshot 2 13 mga imahe Atomfall screenshot 3Atomfall screenshot 4Atomfall screenshot 5Atomfall screenshot 6

Ang isang average na playthrough ng Atomfall, ayon kay Greene, ay tumatagal ng tungkol sa "25-ish na oras," na may mga pagkumpleto na maaaring mapalawak nang malaki ang kanilang gameplay. Para sa mga pananaw sa mga mekanika ng laro, tingnan ang pinakabagong hands-on na preview ng IGN ng Atomfall, kung saan nagpunta si Simon Cardy sa pagpatay. Kinumpirma ni Greene na ang mga manlalaro ay may kalayaan na patayin ang sinuman o lahat kung pipiliin nila. "Mabuti iyon. Marami kaming pagtatapos sa laro, kaya ang ilan sa mga ito ay magsasara kung dapat mong magtrabaho sa kanila sa buong, ngunit makakahanap ka ng maraming iba pang mga ruta upang matapos ang laro at makamit ang isang resulta," paliwanag niya.

Paano ka maglaro ng atomfall?

Mga resulta ng sagot

Ang Atomfall ay hindi sumusunod sa tradisyonal na istraktura ng RPG ng pangunahing at mga pakikipagsapalaran sa gilid. Sa halip, inilarawan ito ni Greene bilang "isang spider web ng konektadong kwento." Ipinaliwanag niya, "Kaya kahit na pinaghiwalay mo ang isang thread, maaari kang makahanap ng isa pang thread na humahantong sa iyo pabalik sa pangkalahatang misteryo." Ang diskarte sa pagsasalaysay na ito ay nagbibigay -daan para sa isang nababaluktot at nakaka -engganyong karanasan.

Kapansin -pansin, ang mga manlalaro ay maaari ring makumpleto ang atomfall nang hindi pinapatay ang sinuman. Ang Greene ay "medyo tiyak" posible ito, napansin, "Ginawa ko ito ng halos siyam na oras, marahil malapit sa kalahati na tumatakbo sa isang medyo mabilis na bilis ng paglalaro at pinatay walang sinuman. Ako ay medyo tiyak na magagawa mo ito at walang gating na kailangang patayin ang sinuman." Ang kakayahang umangkop sa gameplay ay nagdaragdag ng isa pang layer ng lalim sa atomfall, na nakikilala ito nang higit pa mula sa mga kontemporaryo nito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Gizmoat: Isang quirky bagong karagdagan sa iOS app store

    Tuwing madalas, habang ang pag-navigate sa malawak at hindi mahuhulaan na mundo ng mobile gaming, natitisod tayo sa isang kakaibang pamagat na tila umiiral sa malapit-total na pagkamalas. Ang isa sa mga halimbawa ay *Gizmoat *, isang mausisa na maliit na laro na magagamit sa iOS app store. Sa unang sulyap, lumilitaw ito nang diretso

    Jul 15,2025
  • Nangungunang mga klase ng kristal na Atlan: Pinakamahusay para sa PVE at PVP

    Kung naghahanap ka para sa pinakamalakas na klase sa Crystal ng Atlan, napunta ka sa tamang lugar! Nagtatampok ang laro ng isang mayaman at nababaluktot na sistema ng klase, kung saan nagsisimula ang mga manlalaro sa isang base na klase at makakuha ng access sa mga subclass sa antas 15. Ang mga subclass na ito ay maaaring mabago hanggang sa antas 45, pagkatapos kung saan ang iyong C

    Jul 15,2025
  • Ang Crashlands 2 ay nagdadala ng sci-fi survival rpg masaya sa mobile at lampas pa, ang bagong petsa ng paglabas

    Ang Crashlands 2 ay pumipili kung saan ang orihinal na kaliwa, na naghahatid ng isang karapat -dapat na sumunod na pangyayari sa isa sa pinakamamahal na kaligtasan ng mobile gaming. Sa mga pinahusay na visual, isang sariwang pananaw, at isang pinalawak na tampok na tampok, ang pagpapatuloy na ito

    Jul 15,2025
  • "Vision Quest: Inihayag ng Jocasta Casting ni Marvel"

    Si T'nia Miller ay naiulat na sumali sa Marvel Cinematic Universe sa isang pangunahing papel bilang Jocasta sa paparating na serye ng Disney+ na nakasentro sa pangitain. Kilala sa kanyang standout performances sa *ang pinagmumultuhan ni Bly Manor *, *Ang Pagbagsak ng Bahay ng Usher *, at *Foundation *, si Miller ay nakatakdang ilarawan ang isa sa C

    Jul 15,2025
  • Mario Kart World sa Nintendo Switch 2 Outselling Zelda: Breath of the Wild in Japan

    Sa Japan, ang *Mario Kart World *, isang pamagat ng paglulunsad para sa Nintendo Switch 2, ay nakamit ang isang pangunahing milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng mas maraming pisikal na kopya sa unang tatlong araw kaysa sa pamagat ng paglulunsad ng orihinal na switch, *The Legend of Zelda: Breath of the Wild *, na pinamamahalaan sa panahon ng sariling debut. Ayon kay Famitsu, *Mari

    Jul 14,2025
  • Inihayag ng Hasbro ang mga bagong figure ng Marvel Legends na inspirasyon ni Marvel kumpara sa Capcom

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng Marvel Legends at klasikong pagkilos ng arcade, ang Hasbro ay may ilang mga kapana -panabik na balita para sa iyo. Ang laruang higante ay nagbukas ng isang bagong alon ng Marvel Gamerverse figure figure na inspirasyon ng maalamat na Marvel kumpara sa serye ng video ng Capcom. Ang mga figure na ito ay idinisenyo upang makuha ang kakanyahan ng i

    Jul 14,2025