Ang Sandfall Interactive ay naglabas ng patch 1.2.3 para sa na-acclaim na laro ng paglalaro, Clair Obscur: Expedition 33 , sa lahat ng mga platform. Ang pag -update na ito ay nagdudulot ng isang komprehensibong listahan ng mga pag -aayos at makabuluhang mga pagsasaayos ng balanse, lalo na ang nerfing isa sa mga pinaka -sobrang lakas na pagbuo ng laro, tulad ng detalyado sa mga tala ng patch sa ibaba.
Habang ang Sandfall ay una nang binalak na mag -focus lamang sa mga pag -aayos ng bug at hindi sa mga pagbabago sa balanse sa maagang yugto na ito, kinilala nila na ang ilang mga elemento ng gameplay ay masyadong nangingibabaw. "Well, ginawa ni Stendhal," sabi ng developer, na itinampok ang pangangailangan para sa mga pagsasaayos.
Ang build na pinag -uusapan ay umiikot sa karakter na Maelle, isang batang fencer, at ang Sword Medalum, na nagbubukas ng malakas na tindig na tindig na nakikipag -ugnay sa 200% na pinsala sa bonus. Sinamantala ito ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-stack ng mga kakayahan at paggamit ng stendhal skill, na nagpapahamak sa matinding solong-target na pinsala, na nagreresulta sa bilyun-bilyong pinsala na may kakayahang talunin ang pangwakas na boss sa isang solong hit.
Inamin ng Sandfall na ang stendhal ay una nang nasasaktan sa panahon ng pag-unlad, na humahantong sa kanila na makabuluhang mapalakas ang pinsala nito sa panghuling pre-release balanse pass. Gayunpaman, ang pagpapahusay na ito ay hindi sinasadyang na -overshadowed ang iba pang mga pagpipilian sa gameplay. "Nais pa rin namin na masira mo ang laro - at talagang maaari mo pa rin - ngunit ginagawang madali si Stendhal," paliwanag nila.
Ang NERF na ipinatupad sa Patch 1.2.3 ay naglalayong dalhin ang pinsala sa stendhal na mas naaayon sa iba pang mga kakayahan, habang pinapanatili pa rin ang lakas at potensyal na synergy. Bilang karagdagan, ang patch ay nagwawasto ng isang bug kung saan ang ikatlong lumina ng Medalum ay nagdodoble sa lahat ng pinsala sa virtuose tindig, sa halip na doble lamang ang pagkasira ng pagkasunog.
Narito ang mga pangunahing punto mula sa mga tala ng patch ngayon:
- Nakatakdang Medalum Pangatlong Lumina Doble ang lahat ng pinsala sa virtuose stance sa halip na pagdodoble lamang sa pagkasunog ng pinsala.
- Stendhal: Nabawasan ang pinsala ng 40%.
Maelle outfits at haircuts - clair obscur: ekspedisyon 33
Tingnan ang 28 mga imahe
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay naging isang breakout hit para sa Sandfall Interactive, ipinagmamalaki ang mga benta ng higit sa 2 milyong kopya. Ang paglulunsad nito bilang isang pang-araw na pamagat ng pass pass, kasama ang Oblivion ng Bethesda, ay binibigyang diin ang kahanga-hangang nakamit ng milestone na ito. Sa kabila ng sabay-sabay na paglabas, ang parehong mga laro ay umunlad, na nagpapakita ng maraming silid para sa tagumpay sa genre na naglalaro ng papel.
Ang tagumpay ng laro ay nakakuha pa ng papuri mula sa Pangulo ng Pransya na si Macron para sa pangkat ng pag -unlad. Para sa mga nagsisimula sa kanilang paglalakbay sa Clair Obscur: Expedition 33 , siguraduhing suriin ang aming mga mahahalagang tip bago sumisid.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Mga Tala ng Patch
Singaw na deck
- Nakapirming mga background ng iba't ibang mga menu na hindi nagpapakita ng maayos sa singaw ng singaw.
Iba't ibang mga pag -aayos ng ultrawide
- Ang gameplay ay hindi na nag -zoom pagkatapos ng isang cutcene na nangyayari sa mga resolusyon sa ultrawide.
- Ang imahe ng menu ng mga pagpipilian ay hindi na maiuunat sa mga resolusyon sa ultrawide.
- Ang labanan ng UI ngayon ay umaangkop nang tama sa mga resolusyon sa ultrawide.
- Ang laro ay hindi na mababawasan sa pagbabago ng mga setting sa resolusyon ng ultrawide.
- Ang mga cutcenes ay hindi letterbox sa 32: 9 na aspeto ng aspeto.
- Ipinapakita ngayon ng Pamagat ang FullScreen kapag inilunsad ang laro sa resolusyon ng ultrawide.
Mouse at keyboard
- Ang mga pindutan ng UI button sa menu ng ekspedisyon ay makikita na ngayon at ganap na ma -trigger ng keyboard.
- Ang mga pindutan ng mouse ay hindi nagiging hindi matulungin pagkatapos ng unang paggamit.
- Gamit ang cursor ng mouse sa screen, gamit ang 'WSAD' o mga direksyon na arrow upang mag -navigate sa UI o mag -trigger ng anumang iba pang pag -andar ay hindi na maitatago ang cursor sa halip na gawin ang inilaang aksyon.
- Ang kaliwang mouse-button na pag-click ay hindi na mai-block ang player mula sa paggamit ng keyboard upang mag-navigate sa mga menu.
- Ang pag -input ng mouse ay hindi nawala pagkatapos ng unang pag -atake ng counter ng jump kung ito ay pinindot nang isang beses lamang.
Nakapirming mga lugar ng mapa ng mundo kung saan maaari kang makaalis:
- Sa pagitan ng mga parol na nakakalat sa lupa malapit sa portal ng alon ng alon ng bato.
- Habang naglalakad sa ship wreck malapit sa nakalimutan na pasukan sa antas ng larangan ng digmaan.
- Sa pagitan ng mga parol sa lupa malapit sa engkwentro ng burgeon sa tabi ng antas ng mga bangin ng alon.
- Sa pagitan ng dalawang maliliit na bato na matatagpuan sa pagitan ng mga meadows ng tagsibol at Abbest Cave.
- Sa pagitan ng mga vases at corals kapag tumatalon mula sa mga rooftopps.
- Sa pagitan ng iba't ibang mga bato.
- Sa mga lugar ng pagkasira sa likod ng paglipad ng antas ng manor level.
- Malapit sa tulay sa pagitan ng lumilipad na tubig at tagsibol na parang.
- Sa mapa ng mga bato sa mundo, malapit sa lumilipad na tubig.
- Susunod sa matigas na lupa, malapit sa paglabas ng lokasyon ng Flying Waters.
Ang mga naayos na sitwasyon kung saan partikular na maipit si Esquie (mahirap na tao):
- Kapag nag -aalis mula sa mga tulay ng pintura, na ginagawa siyang mahulog sa tulay at paghihigpitan ng paggalaw.
- Kapag lumilipad sa mga ilalim na bahagi ng mga levitating na istruktura na malapit sa mga visage.
- Malapit sa antas ng paglipad ng tubig na pasukan.
- Malapit sa isang higanteng martilyo kapag naglalakad malapit sa antas ng libingan ng Blades '.
Armas at pag -aayos ng kasanayan at pag -tune:
- Nakatakdang Lithelim na katangian ng pag -scale na hindi gumagana sa mataas na antas. Nabawasan ang paunang sigla sa pag -scale mula sa A hanggang C (magtatapos pa rin sa S sa antas ng max). Nagdagdag ng swerte scaling simula sa D.
- Nakapirming pag -scale ng katangian ng blizzon na hindi gumagana sa mataas na antas. Nabawasan ang paunang pag -scale ng swerte mula sa B hanggang C (magtatapos pa rin sa S sa antas ng max). Nagdagdag ng pag -scale ng pagtatanggol simula sa D.
- Nakatakdang Medalum Pangatlong Lumina Doble ang lahat ng pinsala sa virtuose stance sa halip na pagdodoble lamang sa pagkasunog ng pinsala.
- Stendhal: Nabawasan ang pinsala ng 40%.
Iba pang mga pag -aayos
- Ang nakatagpo ng boss sa mga bangin ng alon ng bato ay maaari na ngayong matapos sa Ng+.
- Hindi ka na mai -block ng window ng Journal UI pagkatapos buksan ang unang journal sa Spring Meadows.
- Nakatakdang hindi mag -shoot sa libreng layunin habang ginalugad ang mga antas dahil sa mga pagod na nag -trigger.
- Ang Lune at Monoco ay hindi na nag -spaw sa parehong lugar sa pagtatapos ng kanilang antas ng 6 na pakikipag -ugnay sa relasyon kung nakumpleto na sila nang hindi pumupunta sa kampo.
- Kung sa kampo ay pipiliin mo ang "Alalahanin ang layunin", pagkatapos ay mabilis na piliin na "matulog" at kaagad pagkatapos pindutin ang "umalis", ang screen ay hindi na itim.
- Hindi mo na ma -trigger ang "Pagtuklas ng Katotohanan" cutcene sa Old Lumière sa pangalawang beses nang sunud -sunod, na naghahati ng partido na walang lamang Verso at Maelle sa loob nito.
- I -update sa mga umiikot na kredito.