Sandfall Interactive, tüm platformlarda ünlü rol yapma oyunu Clair Obscur: Expedition 33 için Yama 1.2.3'ü yayınladı. Bu güncelleme, aşağıdaki yama notlarında ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, oyunun en güçlü yapılarından birini özellikle sinirlendiren kapsamlı bir düzeltme ve önemli denge ayarları listesi getiriyor.
Sandfall başlangıçta bu erken aşamada denge değişikliklerine değil, sadece hata düzeltmelerine odaklanmayı planlasa da, bazı oyun öğelerinin çok baskın olduğunu kabul ettiler. "Peki, Stendhal yaptı," diye belirtti geliştirici ayarlamalara duyulan ihtiyacı vurguladı.
Sorudaki yapı, genç bir eskrimci ve kılıç madalyası karakteri etrafında dönüyordu, bu da% 200 bonus hasar veren güçlü virtüoz duruşun kilidini açtı. Oyuncular, yetenekleri istifleyerek ve aşırı tek hedefli geçersiz hasar veren Stendhal becerisini kullanarak sömürdü ve bu da son patronu tek bir vuruşta yenebilecek milyarlarca hasar sağladı.
Sandfall, Stendhal'ın gelişme sırasında başlangıçta ezici olduğunu ve son serbest bırakma öncesi denge geçişindeki hasarını önemli ölçüde artırmalarına yol açtığını itiraf etti. Ancak, bu geliştirme yanlışlıkla diğer oyun seçeneklerini gölgede bıraktı. "Hala oyunu kırabilmenizi istiyoruz - ve kesinlikle yapabilirsiniz - ama Stendhal biraz fazla kolaylaştırıyordu."
Yama 1.2.3'te uygulanan Nerf, Stendhal'ın hasar çıktısını diğer yeteneklerle daha uyumlu hale getirmeyi ve yine de gücünü ve sinerji potansiyelini korumayı amaçlamaktadır. Ek olarak, yama, madalyanın üçüncü lüminasının, sadece yanık hasarını iki katına çıkarmak yerine virtüse duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardığı bir hatayı düzeltir.
İşte bugünün yama notlarından anahtar noktalar:
- Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarını ikiye katlamak yerine virtüs duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
- STENDHAL: Hasar%40 azaldı.
Maelle kıyafetleri ve saç kesimleri - Clair Obscur: Expedition 33
28 Görüntüleri Görüntüle
Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive için 2 milyondan fazla kopyadan oluşan satışa sahip bir hit oldu. Bethesda'nın Oblivion Remastered ile birlikte, bir gün bir oyun geçişi unvanı olarak lansmanı, bu kilometre taşının etkileyici başarısının altını çiziyor. Eşzamanlı sürümlere rağmen, her iki oyun da rol oynayan türde başarı için geniş bir alan gösterdi.
Oyunun başarısı, geliştirme ekibi için Fransız Cumhurbaşkanı Macron'dan övgü bile aldı. Clair Obscur: Expedition 33'teki yolculuklarına başlayanlar için, dalış yapmadan önce temel ipuçlarımızı kontrol ettiğinizden emin olun.
Clair Obscur: Expedition 33 Güncelleme 1.2.3 Yama Notları
Buhar güvertesi
- Buharlı güvertede düzgün görünmeyen çeşitli menülerin sabit arka planları.
Çeşitli Ultrawide Düzeltmeleri
- Ultrawide çözünürlüklerde bir kesim meydana geldikten sonra oyun artık yakınlaşmaz.
- Seçenekler menü görüntüsü artık ultrawide çözünürlüklerde gerilmeyecektir.
- Savaş kullanıcı arayüzü artık ultrawide çözünürlüklere doğru uyum sağlar.
- Ultrawide çözünürlükteki ayarları değiştirdikten sonra oyun artık en aza indirilmeyecektir.
- Cutscenes 32: 9 en boy oranında mektup kutusu olmaz.
- Başlık ekranı artık oyun Ultrawide çözünürlükte başlatıldığında tam ekran görüntüleniyor.
Fare ve klavye
- Keşif menüsündeki UI düğmesi istemleri artık görünür ve klavye ile tamamen tetiklenebilir.
- Fare düğmeleri ilk kullanımdan sonra tepkisiz hale gelmez.
- Ekranda fare imleci ile, kullanıcı arayüzünde gezinmek veya başka bir işlevselliği tetiklemek için 'WSAD' veya yön okları kullanmak, amaçlanan eylemi yapmak yerine artık imleci gizlemez.
- Sol fare düğmesi tıklaması, menülerde gezinmek için klavye kullanmasını artık engellemeyecek.
- Sadece bir kez basıldığında ilk atlama karşı saldırısından sonra fare girişi kaybolmaz.
Sıkışabileceğiniz dünya haritasının sabit alanları:
- Stone Wave Cliff portalının yakınındaki yere dağılmış fenerler arasında.
- Unutulmuş savaş alanı seviyesi girişinin yakınında gemi enkazında yürürken.
- Stone Wave Cliffs seviyesinin yanındaki burjuva karşılaşması yakınındaki yerdeki fenerler arasında.
- Spring Meadows ve Abbest Mağarası arasında iki küçük kaya arasında.
- Çatı katlarından atlarken vazolar ve mercanlar arasında.
- Çeşitli kayalar arasında.
- Uçan malikâne girişinin arkasında kalma.
- Uçan sular ve bahar çayırları arasındaki köprünün yakınında.
- Dünya haritasındaki kayalarda, uçan suların yakınında.
- Sertleştirilmiş arazinin yanında, Uçan Sular Konum çıkışına yakın.
Esquie'nin özellikle takılacağı sabit durumlar (zavallı adam):
- Boya köprülerinden kalkarken, köprüye düşmesini ve hareketi kısıtlamasını sağlar.
- Viziklerin yakınındaki kaldırıcı yapıların alt kısımlarına uçarken.
- Uçan su giriş seviyesine yakın.
- Blades'in mezarlık seviyesine yaklaşırken dev bir çekiçin yakınında.
Silah ve beceri düzeltmeleri ve ayarlama:
- Sabit lithelim öznitelik ölçeklendirme yüksek seviyede çalışmıyor. A'dan C'ye ilk canlılık ölçeklendirmesi azaltılmıştır (yine de maksimum seviyede S'de sona erecektir). D.'den başlayarak şans ölçeklendirme eklendi
- Sabit Blizzon öznitelik ölçeklendirme yüksek seviyede çalışmıyor. Başlangıç şans ölçeklendirmesini B'den C'ye düşürdü (yine de maksimum seviyede S'de sona erecektir). D.'den başlayarak savunma ölçeklendirme eklendi
- Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarını ikiye katlamak yerine virtüs duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
- STENDHAL: Hasar%40 azaldı.
Diğer düzeltmeler
- Taş dalga kayalıklarında patron karşılaşması artık NG+'da bitirilebilir.
- İlkbahar Meadows'taki ilk dergiyi açtıktan sonra artık Dergi UI penceresi tarafından engellenmeyeceksiniz.
- Yıpranmış tetikleyiciler nedeniyle seviyeleri keşfederken ücretsiz nişan alamaması düzeltildi.
- Lune ve Monoco, kampa gitmeden tamamlandılarsa, Seviye 6 ilişki görevlerinin sonunda aynı yerde ortaya çıkmıyor.
- Kampta “Hedefi Hatırla” ı seçerseniz, hızlı bir şekilde "Uyumaya Git" i seçin ve "Ayrıl" a bastıktan hemen sonra ekran artık siyah gitmez.
- Artık eski Lumière'deki "gerçeği keşfetmek" cutscene'i üst üste ikinci kez tetikleyemezsiniz, partiyi sonsuza dek içinde sadece Verso ve Maelle ile bölüyor.
- Haddeleme kredilerini güncelleyin.