Ang Elden Ring Nightreign, ang pinakabagong pagpapalawak mula sa mula saSoftware, ay gumagawa ng mga alon mula noong paglabas nito sa buong PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay mabilis na tumakbo sa mga paghihirap sa pagtutugma sa katapusan ng linggo ng paglulunsad. Sa kabutihang palad, ang koponan ng pag -unlad ay mabilis na tumugon upang matugunan ang mga alalahanin na ito, lalo na para sa mga gumagamit ng PlayStation.
Elden Ring Nightreign Live ngayon Live!
Mga isyu sa pagtutugma at solusyon
Di -nagtagal pagkatapos ng paglulunsad, iniulat ng mga manlalaro ang mga makabuluhang isyu sa paggawa ng matchmaking sa Elden Ring Nightreign. Noong Mayo 31, kinuha ng FromSoftware sa Twitter (X) upang magbigay ng gabay para sa mga manlalaro ng PlayStation 4 at PS5 na nakatagpo ng mga problema. Nabanggit ng developer na ang isang setting ng NAT Type 3 ay maaaring makagambala sa pag -andar ng matchmaking sa PSN. Upang malutas ito, pinayuhan nila ang pagsuri sa iyong uri ng NAT sa pamamagitan ng pag -navigate sa mga sumusunod na hakbang:
- Home> Mga Setting> Network> Katayuan ng Koneksyon> Katayuan ng Koneksyon ng Koneksyon
Sa isang naunang tweet, hinikayat din ng FromSoftware ang mga manlalaro na nahaharap sa mga isyu sa koneksyon upang ma -restart ang proseso ng pagtutugma. Habang wala pang opisyal na patch na inihayag na permanenteng ayusin ang paggawa ng matchmaking sa lahat ng mga platform, ang mga developer ay patuloy na sinusubaybayan ang feedback at pagbutihin ang system.
Patch 1.02: Mga pagpapahusay ng ekspedisyon ng solo
Mga araw lamang bago ang anunsyo ng matchmaking, ang FromSoftware ay nagsiwalat ng mga plano para sa Patch 1.02 sa pamamagitan ng Twitter (x) sa Mayo 30. Ang paparating na pag -update na ito ay partikular na tututok sa pagpapahusay ng karanasan sa ekspedisyon ng solo sa Elden Ring Nightreign. Ayon sa developer, ang patch ay inaasahan na gumulong sa susunod na linggo, na may karagdagang mga detalye na sundin habang papalapit ang petsa ng paglabas.
Ang mga pangunahing pagpapabuti ay kasama ang:
- Awtomatikong muling pagkabuhay sa pagkatalo - tinitiyak ang mas maayos na pag -unlad sa panahon ng pagtakbo ng solo.
- Pagtaas ng Rune Rewards - Nag -aalok ng mas mahusay na mga insentibo para sa mga manlalaro na humahawak ng mga hamon lamang.
Ibinigay na maraming mga manlalaro ang nakakahanap ng solo play upang maging ang pinaka -mapaghamong paraan upang maranasan ang laro, ang mga pagsasaayos na ito ay naglalayong gawing mas kasiya -siya at reward ang solo na mga ekspedisyon nang hindi nakakompromiso ang kahirapan sa lagda ng mga pamagat ng mula saSoftware.
Ang feedback ng komunidad at mga karagdagan sa hinaharap
Ang mga tagahanga ay nagpahayag din ng interes sa mga karagdagang tampok tulad ng isang two-player co-op mode, integrated tool ng komunikasyon, at pag-play ng cross-platform. Habang kinilala ng FromSoftware ang ilan sa mga kahilingan na ito, kasama na ang potensyal na pagdaragdag ng post-launch ng suporta ng two-player, wala pa ring kumpirmasyon kung kailan o kung darating ang mga tampok na iyon.
Sa kabila ng ilang mga pagkukulang sa mga mekanika ng Multiplayer, ang Elden Ring Nightreign ay nakatanggap ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri sa Steam. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang naka -bold na paglipat patungo sa mapagkumpitensyang Multiplayer habang pinapanatili pa rin ang pagparusa ng gameplay na sambahin ng mga tagahanga ng Soulsborne.
Dito sa Game8, iginawad namin ang Elden Ring Nightreign isang kahanga -hangang 84 sa 100. Pinuri ng aming pagsusuri ang natatanging timpla ng laro ng matinding disenyo ng Soulsborne at magulong aksyon na Multiplayer, pinapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi sa pag -ikot. Bagaman ang ilang mga kawalan ng timbang sa co-op at solo mode ay maaaring mag-iwan sa iyo ng pakiramdam na nabugbog at maligo, ang karanasan ay nananatiling kapanapanabik at malalim na nakakahumaling.
Para sa isang buong pagkasira ng aming mga saloobin sa Elden Ring Nightreign, [TTPP] suriin ang aming detalyadong pagsusuri dito.