Sa *The Witcher 4 *, maasahan ng mga manlalaro na makatagpo si Ciri ng mga mapaghamong desisyon habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga nag -develop ay unti -unting nagbabahagi ng mga pananaw sa proyekto, na may isang kamakailang video diary na nagpapagaan ng ilaw sa paglikha ng trailer at ang mga pangunahing konsepto na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. "Ipinagmamalaki ng aming mga character ang mga natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na nakapagpapaalaala sa mga natagpuan sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon," sinabi ng koponan. "Ang kulturang Gitnang Europa ay mayaman at iba -iba, at malalim naming isinama ang mga elementong ito upang likhain ang isang nakaka -engganyong karanasan."
Ang storyline sa * The Witcher 4 * ay yumakap sa pagiging kumplikado, na sumasalamin sa lalim na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay steeped sa moral na kalabuan, na naglalagay ng tinutukoy natin bilang ang Eastern European mentality," ang mga developer ay detalyado. "Walang mga prangka na sagot, tanging mga kulay-abo na kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag-navigate sa pagitan ng mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga totoong buhay na dilemmas na kinakaharap nila."
Ang pinakawalan na trailer ay kumikilos bilang isang pagbagay sa overarching story ng laro, na nagtatampok ng isang mundo na wala sa mga pagkakaiba-iba ng itim at puti. Hinihikayat ang mga manlalaro na masusing masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na nananatiling tapat sa kakanyahan ng mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang isinusulong ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.