Helldivers 2, son zamanlarda iki prestijli BAFTA Oyun Ödülü'nü alarak yeni zirvelere yükselmeye devam ediyor: biri en iyi çok oyunculu ve diğeri en iyi müzik için. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız ödül sezonuna yakın bir muzaffer olan toplam beş adaydan geliyor. BAFTA, stüdyo için gerçekten olağanüstü bir yıl olanın altını çiziyor.
Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Oyunları (@BaftAgames) 8 Nisan 2025
Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyununun unvanını tuttuğunu ve sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz 12 milyon kopyayı biriktirdiğini hatırlamakta fayda var-herhangi bir birinci taraf Sony geliştirilmiş oyun tarafından aşılması muhtemel bir rekor. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, buhar, inceleme bombardıman kampanyaları ve tartışmalı nerfs ve buff'lar nedeniyle oyunla çelişen bir toplulukta PSN hesap gereksinimleri üzerinde önemli bir tersine dönme de dahil olmak üzere çalkantılı sularda dolaştı.
Bu zorluklar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Şimdi, PC ve PlayStation 5'te lansman sonrası 14 ay, Arrowhead yolculuğuna yansıyor. Stüdyo nihayet canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasında ustalaştı mı? Ve başarılı Killzone işbirliklerini takiben, Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?
Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in deneyimleri ve gelecek planları hakkında bilgi edinmek için bir röportaj yaptı.