2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, raporların hassas oyuncu verilerini hasat ettiğini ortaya çıkardıktan sonra oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu veriler karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu.
Mod, "PlayersCope", oyuncuların verilerini belirli bir yarıçap içinde izledi ve bu bilgileri modun yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına gönderdi. Bu, "içerik kimliği" ve "hesap kimliğine" erişim, Karakterler arası izlemeye izin vererek, Dawntrail genişlemesinin hesap çapında kara listeye yönelik içerik kimliği sisteminden yararlanmayı içeriyordu.
PlayerCope Discord Sunucusuna katılmayı seçmek, sunucunun dışındaki herkesin verilerini kazıydığı anlamına geliyor - önemli bir gizlilik ihlali. Topluluk güçlü bir şekilde tepki gösterdi, birçoğu modun amacını "insanları takip etmeye" çağırdı.
Başlangıçta GitHub'da barındırılan PlayersCope'un popülaritesi keşfinden sonra patladı. Daha sonra GitHub'dan hizmet ihlalleri nedeniyle kaldırıldı, iddia edilen Gittea ve Gitflic'te yeniden ortaya çıktığı iddia edildi, ancak IGN her ikisinden de yokluğunu doğruladı. Ancak, özel topluluklar içinde hala dolaşabilir.
Yoshida, Final Fantasy XIV kullanıcı sözleşmesinde üçüncü taraf araçlarının yasaklanmasını vurgulayarak potansiyel güvenlik risklerini vurguladı. Oyuncuları bu tür araçları kullanmamaya veya dağıtmamaya çağırdı.
Gelişmiş Savaş Tracker gibi araçlar baskın topluluğu tarafından yaygın olarak kullanılırken ve Fflogs gibi sitelerle entegre olsa da, Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir yükselişi temsil eder.
Topluluk tepkisi
Topluluğun Yoshida'nın ifadesine tepkisi büyük ölçüde kritikti. Birçoğu, istemci tarafında veri maruziyetini önlemek için proaktif önlemlerin eksikliğini eleştirdi, bu da temel nedenin ele alınmasının göz ardı edildiğini düşündürdü. PlayerCope yazarı henüz yorum yapmadı.