* Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ile birlikte, milyonlarca oyuncu Bethesda'nın ikonik açık dünya RPG'sini yeniden keşfediyor-veya ilk kez deneyimliyor. Taraftarlar eski ve yeni Dalışlar'ın tam Tamriel dünyasına daldıkça, deneyimli bir oyuncu dalgası, özellikle yaklaşık yirmi yıl önce oyunun orijinal lansmanını kaçırmış olabilecekler için değerli ipuçlarını paylaşmak için öne çıktı.
Bethesda'nın vurguladığı gibi * Oblivion Remastered * 'ın tam bir yeniden düzenlemeden ziyade bir remaster olduğunu belirtmek önemlidir. Görsel yükseltmeler oyunu modern netliğe getirirken, orijinal tasarım öğelerinin birçoğu en çok tartışılan sistemlerinden biri de dahil olmak üzere, seviye ölçeklendirme.
Aslında, oyunun orijinal tasarımcısı bile o zamandan beri seviye ölçeklendirme tamircisine “hata” olarak atıfta bulundu. Yine de, yeniden düzenlenmiş versiyonda tamamen sağlam kalır. Bu sistem düşman gücüne ve yağma kalitesinin, keşfedildiği sırada karakterinizin seviyesine göre ölçeklendirmesine neden olur, bu da oyunun içeriğine nasıl yaklaştığınızı önemli ölçüde etkileyebilir.
Bu özel özellik, hayranları arasında, özellikle de oyunun en eski büyük yerlerinden biri olan Castle Kvatch'ı yeniden canlandırdı. Tecrübeli oyuncular, yeni gelenleri bu önemli görev çizgisine yaklaşırken özel bir özen göstermeye çağırıyorlar, çünkü bunu çok yüksek bir seviyede yapmak zorluğu büyük ölçüde artırabilir ve deneyimi istenmeyen şekillerde değiştirebilir.
Bu yüzden uzun yıllar sonra başlıyorsanız veya geri dönüyorsanız, tavsiyeye dikkat edin: Kvatch'un düşmesi gibi anahtar hikaye görevlerini hala nispeten düşük seviyede ele alın. Bu şekilde, daha dengeli bir meydan okumanın tadını çıkaracak ve anlatının amaçlanan ilerlemesini koruyacaksınız.
[TTPP]