Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, kooperatif birinci şahıs nişancı *Borderlands 4 *'in çıkış tarihini ilerletme kararının diğer oyunların sürüm programlarından etkilenmediğini kesin olarak belirtti. Bu açıklama, değişimin *maraton *veya *Grand Theft Auto 6 *gibi başlıklarla rekabetten kaçınmak için stratejik bir hareket olabileceği söylentilerinin ortasında geliyor.
Başlangıçta 23 Eylül sürümü için planlanan *Borderlands 4 *şimdi 12 Eylül'de Raflara çarpacak, PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2. Rockstar Games, *GTA 6 *'nın geliştiricisi.
Ayrıca *Borderlands 4 *'in, Sony'nin sahip olduğu Bungie tarafından geliştirilen başka bir kooperatif odaklı atıcı olan *maraton *ile doğrudan bir çatışmayı önlemek için yeniden planlanmış olabileceğini fısıltılar vardı. Her iki oyun da başlangıçta 23 Eylül 2025'te aynı gün piyasaya sürülecek. * Borderlands 4 *, 30 Nisan'da 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST'de bir PlayStation Plays of Play yayınında sergilenecek.
Bununla birlikte, Pitchford bu söylentileri ortadan kaldırmak için Twitter'a gitti ve *Borderlands 4 *'in çıkış tarihini taşıma kararının tamamen "güven" ve oyunun "kalkınma yörüngesine" dayandığını vurguladı. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür. Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."
Oyun sürüm tarihlerinin ayarlanması nadir olmasa da, bir çıkış tarihini ileriye taşımak gecikmelerden daha az tipiktir. Oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, hareketle ilgili şüpheciliği ifade ederek, "Bir tarihle dışarı çıktılar. Takvimler, piyasa materyalleri, sosyal varlıklar ... 'Borderlands 4 çıkış tarihi' Google'a koydu ve hala 23 Eylül diyor.
Erken yayınlanan bir video mesajında, Pitchford yeni çıkış tarihinin haberlerini coşkuyla paylaştı ve "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında her şey en iyi senaryo gibi gidiyor. Oyun harika, takımın, ve sınır alanları 4 için lansman tarihi değişiyor. İleri doğru hareket ediyoruz. Lansman tarihi ileriye doğru ilerliyor.
* Borderlands 4 * 'in Gearbox ve * Borderlands * IP'ye sahip olan Take-Two Interactive'in bir yan kuruluşu olan 2K Games tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Take-Two aynı zamanda *GTA 6 *arkasındaki geliştirici olan Rockstar Games'in ana şirketidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, şirketin tüm projelerinin kapsamlı bir anlayışı ve başarıyı en üst düzeye çıkarmak için sürüm programlarına stratejik bir yaklaşım var.
In an interview with IGN in February, Zelnick discussed Take-Two's strategy to avoid cannibalization of their game releases, stating, "No, I think we will plan the releases so as not to have that be a problem. And what we found is when you're giving consumers hits, they tend to be interested in pursuing other hits. In other words, I've said this many times, even when the hits aren't ours, they're a good thing for the industry. In this case, we hope that the Hitler büyük ölçüde bizim olacak.
Bu tartışmaların ortasında, *GTA 6 *için potansiyel gecikmeler hakkında spekülasyonlar da var, muhtemelen serbest bırakılmasını kışın veya 2026'nın ilk çeyreğine itiyor. *GTA 6 *için sonbahar 2025 sürümünü karşılamaya olan güven sorulduğunda, "Bakın," Bak, her zaman kesinlikle gibi, gerçekten iyi hissediyorum. "