Sense4FIT

Sense4FIT Tỷ lệ : 3.4

Tải xuống
Mô tả ứng dụng

Hãy phù hợp và kiếm được phần thưởng với Sense4fit, một hệ sinh thái lối sống tiên phong 3 "phù hợp để kiếm". Nền tảng sáng tạo này kết hợp thể dục, dinh dưỡng, phát triển cá nhân và chánh niệm thành một ứng dụng bán phân cấp, với kế hoạch mở rộng thành một mô hình lai có sự kiện thể thao ngoại tuyến, bootcamp và các cuộc thi. Được xây dựng trên blockchain Elrond, Sense4Fit tích hợp các yếu tố trò chơi-FI để thúc đẩy người dùng trở thành phiên bản tốt hơn của chính họ và kiếm được phần thưởng để đạt được mục tiêu của họ. Các ứng dụng-FI và trò chơi-FI của ứng dụng có sự tham gia của các mục tiêu lối sống và đoàn kết cộng đồng thể thao.

Sense4fit tận dụng công nghệ blockchain thông qua NFT và ví Maiar để xác minh nhận dạng người dùng trong hệ thống chống gian lận của nó, đảm bảo phân phối phần thưởng công bằng dựa trên hoạt động thể dục. Hiện tại, ứng dụng hoạt động trên DevNet của Elrond, có nghĩa là không có tiền thật. Không có nội dung trả phí; Thay vào đó, tất cả người dùng trong hệ sinh thái phòng tập thể dục của chúng tôi đều nhận được quyền truy cập cao cấp, cho phép họ theo dõi tiến trình, nhận các kế hoạch dinh dưỡng và tập luyện cá nhân, kết nối với huấn luyện viên của họ và tham gia vào các thách thức với người dùng khác, tất cả đều từ sự thoải mái của nhà. Cách tiếp cận này được thiết kế để tăng khả năng duy trì sự duy trì của người dùng bằng cách cung cấp lịch trình bận rộn và xu hướng ngày càng tăng của bài tập tại nhà sau đại học.

Các tính năng chính của Sense4fit

  • Một thư viện toàn diện các nội dung video chất lượng cao được ghi lại bởi các huấn luyện viên của chúng tôi.
  • Các thách thức trong các chế độ đơn và nhóm để khuyến khích tập luyện ngoài phòng tập thể dục.
  • Gamification để tăng cường sự tham gia và làm cho các hành trình thể dục trở nên thú vị.
  • Một hệ thống xếp hạng Avatar dựa trên tính nhất quán tập luyện, được hỗ trợ bởi một hệ thống chống gian lận tích hợp với các trình theo dõi thể dục của bên thứ ba như Apple Watch, Garmin, Fitbit và Polar.
  • Bảng xếp hạng để thúc đẩy sự tham gia và khả năng cạnh tranh.
  • Kế hoạch dinh dưỡng cá nhân phù hợp với nhu cầu cá nhân.
  • Huấn luyện viên theo yêu cầu truy cập cho phản hồi thời gian thực trong quá trình tập luyện bên ngoài phòng tập thể dục.

Hệ thống phân phối chống gian lận và phần thưởng

Sense4Fit thúc đẩy người dùng có được sự phù hợp hoặc phù hợp bằng cách cung cấp sự tham gia vào các thách thức khác nhau, với cơ hội yêu cầu phần thưởng dựa trên hiệu suất. Những thách thức có sẵn trong thời lượng 30, 45 và 60 phút, mỗi lần có số liệu hiệu suất tối thiểu cụ thể cho đủ điều kiện thưởng. Một thử thách thử nghiệm 1 phút duy nhất đòi hỏi người dùng phải đạt được ít nhất 1 bpm trong xung trung bình và đốt cháy ít nhất 1 calo hoạt động. Người dùng có thể truy cập các thách thức này trực tiếp từ màn hình chính bằng cách nhấp vào nút "Thử thách" và theo luồng UX trực quan.

Người tham gia có thể thực hiện tập luyện của riêng họ hoặc chọn từ thư viện nội dung rộng rãi của chúng tôi. Trước khi bắt đầu thử thách, người dùng phải kết nối một thiết bị theo dõi thể dục; Hiện tại, ứng dụng tích hợp với Apple HealthKit. Để ngăn người dùng bỏ lỡ phần thưởng do các vấn đề kết nối thiết bị, chúng tôi nhắc họ khởi tạo HealthKit trước khi thử thách bắt đầu, mặc dù không có dữ liệu nào được đọc cho đến khi thử thách kết thúc. Sau thử thách, ứng dụng Sense4Fit lấy dữ liệu sức khỏe từ khung thời gian thử thách thông qua Apple HealthKit, phân tích xung trung bình và lượng calo hoạt động. Nếu hiệu suất của người dùng đáp ứng hoặc vượt quá các số liệu tối thiểu của thử thách, họ sẽ đủ điều kiện để nhận phần thưởng của họ.

Điều quan trọng cần lưu ý là Sense4Fit chỉ sử dụng HealthKit để nhập dữ liệu hoạt động để xác định đủ điều kiện thưởng và không lưu trữ bất kỳ thông tin sức khỏe người dùng nào hoặc liên kết dữ liệu sức khỏe với danh tính người dùng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Là trò chơi dựa trên đăng ký tương lai?

    Các dịch vụ đăng ký đã tự dệt liền mạch vào kết cấu của cuộc sống hiện đại cho dù chúng ta có thích hay không. Từ phát trực tuyến giải trí đến giao hàng tạp hóa, lối sống "đăng ký và phát triển mạnh" đã bắt nguồn một cách chắc chắn.

    Jun 29,2025
  • CSR2 để tổ chức một loạt các sự kiện kéo dài một năm kỷ niệm nhượng quyền nhanh chóng và giận dữ

    CSR Racing 2 đang chuẩn bị cho một lễ kỷ niệm dài cả năm để vinh danh nhượng quyền thương mại * Fast & Furious * mang tính biểu tượng. Sự hợp tác này mang lại vô số nội dung cho trò chơi, cho phép người chơi trải nghiệm thế giới bơm adrenaline của cuộc đua đường phố lấy cảm hứng từ một trong những điện ảnh được yêu thích nhất và hành động-pac-pac

    Jun 29,2025
  • Gamestop's Stapler Snafu trên Nintendo Switch 2 Ngày ra mắt

    Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được tăng cường nội dung của bài viết của bạn, được định dạng gọn gàng và được viết để cải thiện khả năng đọc và hiệu suất công cụ tìm kiếm. Cấu trúc và trình giữ chỗ chính (như thẻ hình ảnh và các phương tiện truyền thông xã hội) đã được bảo tồn chính xác theo yêu cầu: Hãy nhớ khi một bán lẻ lớn

    Jun 29,2025
  • Người hâm mộ Titanfall thất vọng: Trích xuất sự hủy bỏ bắn súng bắn vào tương lai của nhượng quyền thương mại

    Cộng đồng * Titanfall * một lần nữa quay cuồng sau khi Electronic Arts (EA) tuyên bố hủy bỏ một dự án ươm tạo khác tại Reverawn Entertainment, cùng với một làn sóng sa thải trên một số đội chủ chốt bao gồm Apex Legends, Star Wars: Jedi và EA Experience.

    Jun 29,2025
  • Hướng dẫn Septimont: Heart of Huanglong đã khám phá

    Septimont là một trong những địa điểm mang tính biểu tượng và bí ẩn nhất trong Wuthering Waves, game nhập vai hành động thế giới mở mở rộng được phát triển bởi Kuro Games. Khi bạn tiến bộ qua các chương đầu, bạn sẽ bắt đầu nghe những tiếng thì thầm về SEPTIMONT.

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra tiết lộ

    Nếu có một nhượng quyền thương mại đã đứng trước thử thách của thời gian, thì đó là Dragon Ball. Ngay cả sau khi người sáng tạo huyền thoại Akira Toriyama năm ngoái, loạt phim mang tính biểu tượng vẫn tiếp tục phát triển. Bandai Namco gần đây đã tiết lộ rằng Dragon Ball Project: Multi đã trải qua một thương hiệu và hiện có tiêu đề chính thức

    Jun 28,2025