Lollipop Chainsaw đang trở lại mạnh mẽ với một phần tiếp theo và một nhánh anime, hơn một thập kỷ sau khi tựa game đình đám ra mắt vào năm 2012. Trò chơi sắp tới đang được phát triển bởi Dragami Games, đơn vị kế thừa tinh thần của Kadokawa Games, nơi trước đây đã dẫn dắt dự án làm lại Lollipop Chainsaw RePop phát hành vào năm ngoái cho PC và các hệ máy console.
Bản gốc đã tạo được một lượng người hâm mộ trung thành với hành động chặt chém zombie dẫn dắt bởi nhân vật cổ vũ quá đỉnh, được đạo diễn bởi huyền thoại Suda51 của No More Heroes và một phần được viết bởi James Gunn—vâng, chính James Gunn sau này đã chỉ đạo Guardians of the Galaxy và dẫn dắt Vũ trụ DC. Mặc dù bản làm lại nhận được nhiều phản hồi trái chiều—chủ yếu do thiếu nhạc nền được cấp phép của bản gốc và việc trì hoãn phát hành sau khi Dragami chuyển từ làm lại hoàn toàn sang làm lại đơn giản—nhưng sự nhiệt tình của người hâm mộ dành cho thương hiệu vẫn rất mạnh mẽ.
Theo thông báo mới nhất, series Lollipop Chainsaw đã bán được 1,5 triệu bản, với ít nhất 1,24 triệu bản thuộc về bản phát hành gốc.
Giờ đây, Dragami Games và Nada Holdings một lần nữa hợp tác để phát triển một phần tiếp theo hoàn chỉnh. Quá trình phát triển đã bắt đầu, với mục tiêu giữ gìn nét quyến rũ độc đáo của bản gốc đồng thời mở rộng thế giới và lối chơi. Dự án sẽ tái hợp các thành viên chủ chốt từ tựa game gốc, đảm bảo sự liên tục về tầm nhìn và phong cách—mặc dù, như dự đoán, không có xác nhận về sự tham gia của Suda51 hay James Gunn.
Tuyên bố chính thức nhấn mạnh sự tôn trọng sâu sắc đối với tài liệu gốc:
“Dưới sự hợp tác mạnh mẽ giữa Nada Holdings và Dragami Games, quá trình phát triển đã bắt đầu cho một tựa game Lollipop Chainsaw hoàn toàn mới, vừa giữ gìn vừa phát triển dựa trên sức hấp dẫn của bản gốc. Với cam kết vững chắc trong việc tôn vinh tinh thần của tác phẩm gốc, đội ngũ phát triển bao gồm các thành viên chủ chốt đã tham gia vào tựa game trước đó. Dự án mới cũng được phát triển với sự chú ý chặt chẽ đến phản hồi của người hâm mộ.”
Đáng chú ý, thông báo đề cập trực tiếp đến định hướng sáng tạo, khẳng định rằng phần tiếp theo sẽ giữ nguyên tông giọng khiêu khích của bản gốc. Nó tuyên bố rõ ràng rằng quá trình phát triển sẽ không áp đặt “những hạn chế sáng tạo quá mức nhân danh DEI (Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập),” đảm bảo trò chơi mới giữ được phong cách táo bạo, hài hước đen tối mà người hâm mộ nhớ đến—hoàn chỉnh với phong cách đặc trưng của thương hiệu.
“Cũng như bản gốc, tựa game mới hướng đến việc tái tạo một thế giới giàu tính hài hước đen tối,” thông báo kết luận. “Quá trình phát triển sẽ ưu tiên giữ vững tông giọng và tinh thần đặc trưng của tác phẩm gốc.”
Chưa có khung thời gian phát hành nào được công bố cho Lollipop Chainsaw 2, nhưng với quá trình phát triển đang diễn ra và một đội ngũ đầy đam mê dẫn dắt, sự mong đợi đang tăng nhanh.