香蕉遊戲經歷Steam的並發玩家人數的急劇下降
在2024年6月達到917,272名球員的歷史峰值之後,Steam上的免費點擊器遊戲香蕉的同時播放器數量顯著下降。香蕉於2024年4月23日啟動,很快就引起了人們的轟動,但自從其頂峰以來,其玩家群一直在穩步下降。
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降
這是關於香蕉的點擊遊戲…
香蕉是一款簡約的點擊器遊戲,玩家反复單擊香蕉的圖像。遊戲的吸引力不在於其遊戲玩法,而是通過在Steam社區市場上交易虛擬香蕉物品來賺錢。一些罕見的物品,例如“特殊黃金香蕉”,以高價獲取,其中一件售價為1,378.58美元。
遊戲的最初流行度激增是由於最少的努力賺取了蒸汽錢包資金的魅力。遊戲的開發人員赫里(Hery)在2024年6月對Polygon的採訪中將其描述為“合法的“無限貨幣故障””。但是,這種受歡迎程度還吸引了旨在耕種有價值的滴水的機器人,人為地誇大了玩家人數。
Hery向Polygon解釋說:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源佔用1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
儘管在2024年5月採取了預防機器人預防措施,但遊戲的玩家人數仍在繼續下降。到2024年7月,平均玩家人數已降至549,091,到2024年11月,它從40萬下降到剛好超過100,000。儘管在2025年初發生了短暫的峰值,但香蕉尚未恢復到以前的榮耀。
目前,香蕉隊以112,966次並發球員的身份保持了強大的影響力,在Steam玩得最多的遊戲榜上排名第七。但是,在2025年3月16日,在17:00至23:00 UTC之間,突然降至約50,000名球員。這種傾角的原因尚不清楚,但是球員數量下降的總體趨勢表明,遊戲的新穎性正在消失。
開發人員一直積極主動,定期使用交易卡,活動掉落和生活質量改進來更新遊戲。他們還通過允許用戶生成的香蕉藝術通過Steam Workshop來吸引社區,創作者獲得了一定比例的銷售。儘管做出了這些努力,但仍然不確定香蕉是否可以在沒有機器人的幫助的情況下恢復其峰值流行。