香蕉游戏经历Steam的并发玩家人数的急剧下降
在2024年6月达到917,272名球员的历史峰值之后,Steam上的免费点击器游戏香蕉的同时播放器数量显着下降。香蕉于2024年4月23日启动,很快就引起了人们的轰动,但自从其顶峰以来,其玩家群一直在稳步下降。
香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降
这是关于香蕉的点击游戏…
香蕉是一款简约的点击器游戏,玩家反复单击香蕉的图像。游戏的吸引力不在于其游戏玩法,而是通过在Steam社区市场上交易虚拟香蕉物品来赚钱。一些罕见的物品,例如“特殊黄金香蕉”,以高价获取,其中一件售价为1,378.58美元。
游戏的最初流行度激增是由于最少的努力赚取了蒸汽钱包资金的魅力。游戏的开发人员赫里(Hery)在2024年6月对Polygon的采访中将其描述为“合法的“无限货币故障””。但是,这种受欢迎程度还吸引了旨在耕种有价值的滴水的机器人,人为地夸大了玩家人数。
Hery向Polygon解释说:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源占用1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”
尽管在2024年5月采取了预防机器人预防措施,但游戏的玩家人数仍在继续下降。到2024年7月,平均玩家人数已降至549,091,到2024年11月,它从40万下降到刚好超过100,000。尽管在2025年初发生了短暂的峰值,但香蕉尚未恢复到以前的荣耀。
目前,香蕉队以112,966次并发球员的身份保持了强大的影响力,在Steam玩得最多的游戏榜上排名第七。但是,在2025年3月16日,在17:00至23:00 UTC之间,突然降至约50,000名球员。这种倾角的原因尚不清楚,但是球员数量下降的总体趋势表明,游戏的新颖性正在消失。
开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop来吸引社区,创作者获得了一定比例的销售。尽管做出了这些努力,但仍然不确定香蕉是否可以在没有机器人的帮助的情况下恢复其峰值流行。