Sucker Punch Productions 將在下個月的專屬 State of Play 活動中,深入展示《對馬戰鬼 冥人奇譚》的實機遊玩演示。
在今日2025年6月State of Play結束後發布的PlayStation部落格文章中,確認了將展示這款備受期待的武士續作之強化功能。雖然《對馬戰鬼》續作僅在今日發表會尾聲短暫亮相,但主要證實了Sucker Punch仍專注於維持其10月發售窗口的承諾。
儘管《對馬戰鬼 冥人奇譚》今日驚鴻一瞥可能讓粉絲意猶未盡,但預計7月舉行的State of Play將帶來實質性內容以緩解等待焦慮。雖然Sucker Punch尚未公布確切日期,但據稱其特別展示將完全聚焦於《對馬戰鬼 冥人奇譚》「精煉的遊玩系統,包含導航、戰鬥機制及其他要素」。
Sucker Punch於去年9月正式公開《對馬戰鬼》續作,向玩家介紹了1603年日本背景下新主角阿通的暴力巡禮之旅。自2020年原作發行以來渴望續作細節的粉絲們經歷了漫長的情報空窗期,創意總監Nate Fox保證本作將與前作相同,保持「對日本文化的真實描繪」。
《對馬戰鬼 冥人奇譚》將於2025年10月2日獨家登陸PS5平台。欲了解今日2025年6月State of Play完整發布內容,請追蹤我們的主題回顧。在等待更多細節的同時,歡迎探索我們完整的《對馬戰鬼 冥人奇譚》知識中心。