查理·克萊文,無名世界(Unknown Worlds)的共同創辦人之一,也是《深海迷航2》(Subnautica 2)背後工作室的成員,針對上周令人震驚的遊戲領導團隊更換決定做出回應,承認此舉「令人傷心」。
他在 Reddit 上發表一則誠懇的貼文指出,儘管他與團隊認為《深海迷航2》已具備提前開放測試(early access)的條件,但最終決定權如今已交由 Krafton 掌握。然而,Krafton 近日發布的一則 公告 暗示,遊戲正式發行尚非即時之事,並表示將「很快」公布發行時程細節,包括「早期訪問時間表」。
雖未明言,但雙方傳達訊息的差異,暗示 Krafton 與原工作室管理團隊之間可能存在某種溝通落差。
在聲明中,Krafton 也針對社群持續關注的議題做出回應,例如遊戲內購的可能性,並強調:「遊戲架構並無任何改變。它將始終以單人體驗為首要設計,並提供可選的多人合作模式。不會有訂閱制、不會有 Loot Box、不會有戰鬥通行证、也不會有微交易。」
Krafton 於 2021 年 10 月收購無名世界,當時曾明確表示,《深海迷航》工作室將維持獨立運作。然而,上周卻宣布前 Striking Distance 首席执行官史蒂夫·帕普托斯(Steve Papoutsis)將接任無名世界新任董事長,此為《深海迷航2》的開發團隊。這項突如其來的公告也證實,原先的管理團隊——泰德·吉爾(Ted Gill)、查理·克萊文與馬克斯·麥奎爾(Max McGuire)——已「立即生效」被取代。
克萊文並未說明團隊被撤換的原因,也未對帕普托斯接任董事長一事發表評論。
「很清楚的是,對馬克斯、泰德、我本人,以及整個無名世界團隊,還有我們的社群而言,這週的發展實在是沉重的一擊,」他在 Reddit 上表示:「我們相信遊戲已準備好進入早期訪問階段,也明白你們渴望上線體驗。雖然我們原本認為發行時機應由我們主導,至少目前是如此,但最終決定仍掌握在 Krafton 手中。經過這麼多年,無法再繼續留在我參與創辦的公司,實在是極度痛苦。
「我想讓各位知道,無論未來創辦人、團隊或遊戲本身會面臨何種變動,我們的首要目標始終且永遠是,為這世界上最美妙的社群,打造出最優質的遊戲。從你們送贈的「裂谷」毛絨玩偶,到手繪的魚類同人圖,再到你們辛苦累積的購買紀錄——你們從《半衰期》MOD 的年代開始,一路以來,無論是哪個季節,都始終支持我們,不離不棄。」