由著名的芬蘭遊戲工作室Supercell開發的小隊Busters自推出以來就經歷了高潮和低點的份額。該遊戲最初以吸引Supercell的標誌性角色陣容為特色的MOBA引入,面臨著巨大的收入和其他性能指標面臨的挑戰。但是,它已經顯示出恢復的跡象,為長期成功而定位。
以戰略性的舉動,Supercell現在將目光投向了將小隊加人推向中國市場。起初,這個決定似乎令人驚訝,但它遵循了另一個超級電池冠軍Brawl Stars的成功先例。早在2019年,Brawl Stars就處於類似情況,在績效問題上掙扎。 Supercell決定在中國推出鬥毆明星的決定被證明是改變遊戲規則的人,大大提高了其成功並證明了東部市場的潛力。
進入中國市場的挑戰
但是,進入中國並非沒有挑戰。中國遊戲市場受到高度監管,嚴格的規則限制了可以批准發布的外國遊戲的數量。這意味著必須仔細計劃和執行每個新發布以產生重大影響。
自從Brawl Stars進入中國以來,景觀也發展了。最初被認為是一種新穎而新鮮的新增功能,中國市場被當地開發商的創新發行淹沒,其中許多發行者獲得了國際讚譽。這項加劇的競爭可能會使小隊剋星在釋放時更加困難。
玩雞肉
儘管面臨這些挑戰,但Supercell將小隊加人帶到中國的舉動是一個有計劃的風險,依靠Brawl Stars的成功故事。如果您正在考慮自己潛入班級剋星,請確保查看我們的小隊加人層列表,以發現您應該優先考慮哪些角色以及可能需要進行替補的角色。