不要期待近期能玩到《巫師4》。CD Projekt Red 已確認,該遊戲預計至少要到 2027 年才會發售。
在一次詳細說明未來利潤預測的財務電話會議中,CD Projekt 表示:「我們並未計畫在 2026 年底前推出《巫師4》,但這個財務目標仍然是我們的推進動力。這是一個雄心勃勃的目標,但我們相信在既定時間內是能夠達成的。」
此公告排除了今年——原本廣受期待——或明年發售的可能性,打碎了一些粉絲的希望,並明確將 2027 年定為最早可能的發售窗口。然而,這假設開發進度能按計劃進行,而這在電子遊戲產業中是相當具挑戰性的任務。《巫師4》是否會延遲至 2028 年?這是一個極有可能的情況。
無論如何,2027 年或更晚的發售時間強烈暗示,《巫師4》可能針對下一代主機平台。索尼無疑正在規劃 PlayStation 6 的計畫,而傳聞指出微軟正力圖在 2027 年推出其 Xbox Series X 的後繼機型,並可能同時推出一款手持裝置。問題在於:它會是一款跨世代作品,就像《賽博朋克 2077》在 2020 年 12 月發售時那樣嗎?如果《巫師4》支援 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S,它是否也可能運行於 Nintendo Switch 2?乍看之下這似乎不太可能,但《巫師3》最終還是登上了原版 Switch,證明這類移植是完全可行的。
目前我們所知的是:《巫師4》是設定在《巫師3》事件之後的新三部曲首部曲。這次的故事將不再以傑洛特為主角,而是讓玩家扮演奇莉。
在《巫師4》正式宣布前,IGN 針對此項目進行了專屬專訪,執行製作人馬爾戈札塔·米特雷加解釋說,選擇奇莉是「自然而然且合乎邏輯的決定」。
「她從書籍開始就一直是這個傳奇的核心人物,是一位極其複雜且層次豐富的角色。隨著傑洛特的故事已經告一段落,這感覺就像真正的延續。對我們團隊而言,這感覺像是命中註定——這本來就該是她的故事。」
《巫師 IV》遊戲大獎預告片截圖

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今年一月,在針對 Netflix 即將推出的動畫電影 《巫師:深海女妖》 的更廣泛專訪中,傑洛特的配音演員道格·科克爾表達了對 CD Projekt 决定轉向奇莉的支援。
「我真的很興奮,」他說,「我認為這是個絕佳的方向。以奇莉為主角延續這個傳奇,基於書籍中的情節發展,是個極具說服力的舉措——我不會劇透,以免影響大家去閱讀原著。我非常期待,迫不及待想看看他們創造出什麼樣的作品。」
此外,二月時,本作的導演澄清,近期釋出的影片中出現的奇莉模型與先前一致,以回應外界關於她外貌有所變更的猜測。
欲了解更多關於《巫師4》的專屬報導,請參閱我們的 詳細預告片解析,以及對 CD Projekt Red 的專訪,探討 該工作室如何力求避免重蹈《賽博朋克 2077》發售災難的覆轍。