不要指望很快就能玩到《巫师4》。CD Projekt Red 已确认,该游戏预计至少到 2027 年才会发布。
在一次阐述未来利润预测的财务电话会议中,CD Projekt 表示:“虽然我们不计划在 2026 年底前推出《巫师4》,但这一财务目标仍是我们的核心驱动力。这是一个雄心勃勃的目标,但我们相信在既定时间内是能够实现的。”
这一公告彻底排除了今年——此前广受期待——或明年发布的机会,打击了一些粉丝的希望。它明确将 2027 年定为最早的潜在发行窗口。然而,这假设开发进程能按计划顺利进行,这在电子游戏行业是一项显著的挑战。《巫师4》是否会推迟至 2028 年?这是一个完全可能的情况。
无论如何,2027 年或更晚的发布日期强烈暗示,《巫师4》可能瞄准下一代主机平台。索尼无疑正在规划 PlayStation 6 的开发,而传闻称微软正计划在 2027 年推出其 Xbox Series X 的继任机型,以及一款潜在的掌机设备。问题在于:它会像《赛博朋克2077》在 2020 年 12 月发布时那样,成为一款跨世代作品吗?如果它同时支持 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,那么《巫师4》是否也可能登陆 Nintendo Switch 2?乍看之下似乎不太可能,但《巫师3》最终成功移植到了初代 Switch 上,这证明了此类移植是完全可行的。
截至目前,我们已知的信息是:《巫师4》是继《巫师3》事件之后的新三部曲的首部作品。这一次,故事将不再以杰洛特为主角,而是让玩家扮演希里。
在《巫师4》正式公布前,IGN 与执行制作人玛尔戈扎塔·米特雷加进行了一次独家访谈,她解释说,选择希里“是自然而然、合乎逻辑的决定”。
“她从书籍开始就一直是这个传奇的核心。她是一个极其复杂而多层次的角色。随着杰洛特的故事已经告一段落,这感觉像是一次真正的延续。对我们团队而言,这似乎是命中注定——这本就该是她的故事。”
《巫师4》游戏大奖预告片截图

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今年一月,在关于 Netflix 即将推出的动画电影 《巫师:深海之音》 的一次更广泛的采访中,杰洛特的配音演员道格·科克表达了对 CD Projekt 决定转向非杰洛特主角的支持。
“我 genuinely 激动不已,”他说,“我认为这是个极好的方向。以希里为主角延续这个传奇,基于书中所发生的事件,这一决定在诸多方面都极具吸引力——我不会剧透,以免影响大家去阅读原著。我非常期待,迫不及待想看看他们创造出了什么。”
此外,二月时,该游戏的导演澄清,近期发布的视频中所展示的希里模型与此前一致,回应了有关她外观变化的猜测。
欲了解更多关于《巫师4》的独家报道,请查阅 我们详尽的预告片解析 以及对 CD Projekt Red 的访谈,了解 该工作室如何力求避免重蹈《赛博朋克2077》发售灾难的覆辙。