The Witcher 4をすぐにプレイできるとは思わないでください。CD Projekt Redは、2027年までリリースされない見通しであることを確認しました。
将来の利益見通しについて説明する財務会議で、CD Projektは次のように述べました。「2026年末までにThe Witcher 4をリリースする計画はありませんが、この財務目標は私たちの原動力であり続けています。これは野心的な目標ですが、設定された期間内に達成可能であると信じています。」
この発表は、広く予想されていた今年や来年のリリースの可能性を完全に排除し、一部のファンの期待を打ち砕きました。2027年が最も早いリリースの可能性のある時期であることが明確になりました。しかし、これは開発が計画通りに進むことを前提としています。これはビデオゲーム業界では顕著な課題です。The Witcher 4が2028年まで延期される可能性はあるでしょうか?それは十分にあり得る可能性です。
いずれにせよ、2027年以降のリリースは、The Witcher 4が次世代コンソールをターゲットにしている可能性を強く示唆しています。ソニーは確実にPlayStation 6の計画を進めているほか、マイクロソフトがXbox Series Xの後継機と潜在的なハンドヘルドデバイスを2027年にリリースすることを目指しているという噂もあります。では、問題は、2020年12月のCyberpunk 2077のリリース時のように、クロスジェネレーションタイトルになるのかということです。もしThe Witcher 4がPlayStation 5とXbox Series X|Sの両方をサポートするなら、Nintendo Switch 2でも動作する可能性はあるでしょうか?一見すると不可能に思えますが、The Witcher 3は元のSwitchにも移植されたことを考えれば、このような移植が可能であることが証明されています。
これまでにわかっていることは、The Witcher 4はThe Witcher 3の出来事の後に設定された新シリーズの第1作であるということです。今回は、主人公としてゲラルトではなく、シリが登場します。
The Witcher 4の発表前にIGNと行った独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャタ・ミトレガは、シリが「自然で論理的な選択」だったと説明しました。
「彼女は、小説の段階から物語の中心にいました。彼女は非常に複雑で多層的なキャラクターです。ゲラルトの物語が終わった今、これは真に続く物語だと感じられます。私たちのチームにとって、これは運命のように思えます。これは常に彼女の物語だったのです。」
The Witcher IV ゲームアワードトレイラー スクリーンショット

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1月、Netflixの新作アニメ映画The Witcher: Sirens of the Deepについての広範なインタビューで、ゲラルトの声優であるダグ・コックルは、CD Projektがゲラルトから焦点を移すという決断を支持したと語りました。
「本当にワクワクしています」と彼は言いました。「これは素晴らしい方向性だと信じています。シリを主役として物語を継続することは、多くの点で魅力的な選択です。特に小説で起こった出来事を考慮すれば—ここではネタバレを避け、読者に読んでほしいと促すために—です。私はとても楽しみで、彼らがどのようなものを生み出すのか待ちきれません。」
さらに、2月には、本作のディレクターが、新たに公開された動画に登場するシリのモデルは従来と同じものであることを明かし、外見が変わったという噂を否定しました。
The Witcher 4に関するより詳しい独占情報については、当社の詳細なトレイラー分解と、CD Projekt RedがCyberpunk 2077のようなリリース失敗を回避する方法について語ったインタビューをご覧ください。