Ubisoft揭开了有关刺客信条阴影中战斗和进步系统的新详细信息。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了角色发展,战利品分销和武器品种。
该游戏拥有双重进程系统:精通点和知识点。通过升级和击败具有挑战性的敌人,获得了掌握积分,而知识点是通过完成任务和发现物品来获得的。这些要点解锁了新的能力并增强武器。
每种武器都有自己独特的升级树,可以实现高度个性化的建筑。玩家可以自由地重置自己的进度,以实验不同的策略和武器组合。武器提供独特的奖金,可满足各种战斗情况。例如,像Naginata这样的传奇武器为其他不可阻挡的攻击提供了反击,从而提供了其他武器无法获得的战术优势。
刺客信条阴影的战斗系统支持拆除隐形,但鼓励了各种战斗方法。随着角色的发展,额外的统计升级将可用,可以提高精致技能。开发人员强调,掌握所有技术和升级将需要大量的时间承诺。
刺客信条阴影于3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上启动。玩家可以预料到融合隐身,战斗和战略进步的深刻经验。