
还记得《Hytale》吗?这个项目由 Hypixel Studios 于 2015 年启动。距今已有整整十年!Riot Games(拳头游戏)后来在 2020 年收购了该工作室及该项目,却最终在 2025 年 6 月取消了这款游戏。
但现在,它回来了!
游戏已被其原始创作者重新收回。Hypixel 联合创始人 Simon Collins-Laflamme 已从 Riot Games(拳头游戏)手中买回《Hytale》,称这是团队和社区激动人心的新篇章。
现在完全独立运营的团队正在自费资助下一个十年的开发工作。他们正回归原版预告片中的 Legacy 引擎,以专注于快速推进进度,并更快地将可玩版本交到玩家手中。
虽然具体的抢先体验日期尚未确定,但工作室承诺将在数天内公布消息。首发平台为 PC(个人电脑),其他平台如移动端则将在此之后很久才推出。
那么,《Hytale》究竟是什么?它是一款拥有类 RPG 成长系统的沙盒冒险游戏。探索一个充满地下城、秘密和生物的庞大程序生成世界,然后逐块重塑这片土地。
发售初期将聚焦于探索模式(Exploration Mode)、创意模式(Creative Mode)以及模组支持功能。完整的冒险模式和迷你游戏等功能将在稍后推出,并设有专门团队负责后者开发工作。
开发者表示,模组支持对《Hytale》的长期成功至关重要。抢先体验版本发布时将提供广泛的模组工具,用于内容创作和服务器自定义定制。
社区参与是完成《Hytale》的关键
这意味着要玩抢先体验版、报告错误、提供建设性反馈、创建模组以及分享知识。希望能早日迎来抢先体验版的上线,以便大家都能投入其中!
如果你需要重温一下,这里是游戏的原版预告片。你可以在官方网站找到更多详细信息。
此外,不妨看看我们对 Eterspire 的《永恒月光堡垒》第二赛季的报道。